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雑記

『GRANBLUE FANTASY: Relink – Endless Ragnarok』2026年7月9日発売決定!最新情報とクローズドベータテストも発表されました

株式会社Cygamesは、アクションRPG『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』を2026年7月9日(木)に発売することを発表しました。Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam®向けに展開され、新要素やクローズドベータテストの実施も決定しています。
雑記

株式会社ニジゲンノモリが出資した新作ゲーム『TOKYO SCRAMBLE』が2月12日に発売開始

株式会社ニジゲンノモリは、2026年2月12日に発売されるNintendo Switch 2用ゲーム『TOKYO SCRAMBLE』に出資しました。本作は、絶望の地下都市を舞台にしたサバイバルパズルアクションゲームです。ニジゲンノモリはIPホルダーとして、作品の魅力発信や商品化を通じて事業領域の拡大を目指します。
雑記

株式会社ニジゲンノモリが出資するNintendo Switch 2用新作ゲーム『TOKYO SCRAMBLE』が2月12日に発売されます

株式会社ニジゲンノモリが、2月12日に発売されるNintendo Switch 2用ゲーム『TOKYO SCRAMBLE』に出資しました。同社は今後、開発元の株式会社Binary Haze Interactiveと連携し、作品の魅力発信や商品化を通じてゲームの普及に貢献していく予定です。
雑記

gogh × Netflix映画『超かぐや姫!』コラボレーション決定!アバターアイテムやコラボスペースが登場

アバター集中支援アプリ「gogh」とPCゲーム『gogh: Focus with Your Avatar』が、Netflixで世界独占配信中の映画『超かぐや姫!』とのコラボレーションを実施します。2月20日より、モバイル版にはコラボスペース「彩葉のアパート」やアバターアイテム、ルームアイテムが、Steam版には無料DLCとしてアバターアイテムとルームアイテムが登場します。
雑記

『The First Descendant』新継承者「ダイア」を実装するシーズン3エピソード3アップデートを実施

ネクソンは、基本無料のTPSルートシューター『The First Descendant』において、新継承者「ダイア」の実装を含むシーズン3エピソード3アップデートを実施しました。本アップデートでは、メインストーリーの追加や新コンテンツ、各種イベントが開催されています。
雑記

「カタンオープン」でいつものカタン会を公認イベントに!2026年カタン日本選手権と連携

株式会社ジーピーは、ボードゲーム「カタン」の愛好者が集う「カタン会」を日本選手権のサブイベントとして公認・支援する「カタンオープン」の募集を開始しました。地区大会への参加権などの特典が提供され、全国各地からの応募を募っています。
雑記

全世界累計250万本突破のBinary Haze Interactiveが贈る新作『TOKYO SCRAMBLE』がNintendo Switch™ 2専用で2月12日配信開始

株式会社Binary Haze Interactiveは、エンダーシリーズで知られる同社が手掛ける完全新作サバイバルパズルアクション『TOKYO SCRAMBLE』を、2026年2月12日にNintendo Switch™ 2専用で配信開始することを発表しました。本日2月6日より予約受付が開始されています。
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ステルスストラテジーの名作『SHADOW TACTICS: BLADES OF THE SHOGUN』がNintendo Switch 2に登場

史上最高峰のステルスストラテジーのひとつ『SHADOW TACTICS: BLADES OF THE SHOGUN』が、スタンドアロン拡張コンテンツ『Aiko’s Choice』を収録し、Nintendo Switch 2向けにフル最適化され2026年3月19日に発売されます。予約割引も実施中です。
雑記

『プラグマタ』、待望の家庭用ゲーム機向け体験版が2026年2月6日(金)より配信スタート!

SFアクションアドベンチャーゲーム『プラグマタ』の家庭用ゲーム機向け体験版が、2026年2月6日よりPlayStation®5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch™2向けに順次配信されます。2月5日には「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」でNintendo Switch 2版のプレイ映像も公開されました。
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日本のゲームコントローラー市場、2035年には6.8%成長で6億2,900万米ドルに達する予測

Research Nester Inc.の調査によると、日本のゲームコントローラー市場は2026年から2035年にかけて年平均成長率6.8%で成長し、2035年末には6億2,900万米ドルに達すると予測されています。政府のクリエイティブ産業振興策や5Gインフラの普及が市場拡大を後押ししています。
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