雑記 DMM GAMES「文豪とアルケミスト」限定召装『漆黒ノ衣 第一弾』開催 DMM GAMESが運営する女性向け文豪転生シミュレーションゲーム「文豪とアルケミスト」において、限定召装『漆黒ノ衣 第一弾』が開催されました。井伏鱒二、夏目漱石、直木三十五、折口信夫の新衣装〈ゴシック風和装〉が期間限定で登場します。 2026.02.03 雑記
雑記 ゲームデザイナー神谷英樹氏の全仕事に迫る書籍『神谷英樹の世界』が2026年4月2日に発売されます ゲームデザイナー神谷英樹氏の作品世界を深く掘り下げる書籍『神谷英樹の世界 “快感”を生み出すゲーム・デザインの全仕事』が、2026年4月2日(木)に株式会社KADOKAWAより発売されます。本書では、『バイオハザード 2』から『ベヨネッタ』シリーズ、そして現在開発中の『大神 完全新作』プロジェクトまで、30年にわたる神谷氏のゲーム制作の軌跡を、100点以上のアートや開発秘話、そして本人の言葉とともに紐解きます。 2026.02.03 雑記
雑記 浅草ゲームズがインディゲーム展示会「東京ゲームダンジョン11」に出展、ボードゲーム『化姫伝奇〜狐火月夜〜』を展示します ボードゲームレーベル「浅草ゲームズ」は、2026年2月8日に開催されるインディゲーム展示会「東京ゲームダンジョン11」に出展します。当日はボードゲーム『化姫伝奇〜狐火月夜〜』の試遊が可能で、インディゲームクリエイターとのコラボレーションも募集しています。 2026.02.03 雑記
雑記 Steamで世界にゲームを届けてきた26歳起業家が「地方創生」に挑戦、北海道・札幌のパソコン教室をIT人材育成拠点へ 北海道・札幌を拠点とするクリエイピア株式会社が、事業承継したパソコン教室「ディードットステーション札幌東教室」を舞台に、IT人材育成と雇用創出を目的としたクラウドファンディングを開始しました。代表の藤井優氏は、ゲームクリエイターとして国内外で実績を積んだ後、地方の小規模事業が抱える課題解決のため起業。地域に根差した事業の再生と人材育成を通じて、地方創生を目指しています。 2026.02.03 雑記
雑記 「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」グランドファイナルでREJECTが日本最強チームに! 世界大会や新シーズン情報も発表 2026年1月31日に開催された「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 グランドファイナル」の結果を速報します。激戦を制し日本最強チームに輝いた「REJECT」の軌跡、そして今後の世界大会や来シーズン以降の新情報についてご紹介します。 2026.02.03 雑記
雑記 eスポーツ大会「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」グランドファイナル開催、REJECTが優勝し賞金900万円を獲得 2026年1月31日にパシフィコ横浜で開催された「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 グランドファイナル」において、REJECTが優勝を果たしました。トップパートナーである太陽ホールディングス株式会社は、優勝チームに900万円の賞金を贈呈し、会場では『ストリートファイター6』とコラボレーションしたブースも展開されました。 2026.02.03 雑記
雑記 『ラストクラウディア』がThinkingEngine導入で課金率大幅向上、データ取得時間を大幅短縮 スマートフォン向けRPG『ラストクラウディア』において、データ分析・運用基盤「ThinkingEngine」の導入事例が公開されました。これにより、データ取得時間が数時間から10分程度に短縮され、運営PDCAの高速化が実現。特に新規ユーザー向け施策で課金率が大幅に向上しています。 2026.02.03 雑記
雑記 京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ大会が開催、最高齢82.7歳のチームも善戦 京都eスポーツ振興協議会は、京都サンガスタジアムにて「京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ大会」を開催しました。最高平均年齢82.7歳の女性チームをはじめ、多くのシニア・ジュニアチームが3対3のアクションシューティング形式で熱戦を繰り広げました。 2026.02.03 雑記
雑記 「ぷよぷよ」35周年を記念したWebマンガ「わちゃっとぷよぷよ」がDLEにより制作、連載開始 世界中で愛されるアクションパズルゲーム「ぷよぷよ」の35周年を記念し、株式会社ディー・エル・イーがWebマンガ「わちゃっとぷよぷよ」を制作しました。史上初めて「ぷよ」たち自身を主役に据え、彼らの可愛らしくて少し可哀想な日常を描くマンガとモーションコミックが、「ぷよぷよ」公式XおよびYouTubeで連載を開始しています。 2026.02.03 雑記
雑記 GiGOグループが組織再編、「GiGO EDGE」と「GiGO SOLUTIONS」の2社が誕生しました 株式会社GENDA GiGO Entertainmentは、変化の激しい市場に迅速かつ柔軟に対応するため、2026年2月1日(日)に事業領域を絞り込んだ100%子会社「株式会社GiGO EDGE」と「株式会社GiGO SOLUTIONS」の2社を設立しました。 2026.02.03 雑記