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Unity、アプリ内課金SDK「Unity IAP 5.4」をリリース – D2C機能でゲーム開発者の収益化を強化

雑記
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ノーコードで構築できるD2Cウェブショップ

Unity IAP 5.4では、Unityのダッシュボードからブランドウェブショップを数クリックで簡単に作成できます。エンジニアリングの工数やコード変更は不要で、ゲームのアイテムカタログと自動で同期されます。これにより、開発者はアプリストアを経由しない独自の販売チャネルを迅速に開設することが可能になります。

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サードパーティ決済プロバイダーとの統合

StripeやCodaをはじめとするサードパーティ決済プロバイダーに対応しており、ネイティブストアを経由せずに決済を処理できます。Unity IAPがネイティブおよびオフプラットフォームとの連携を担うため、個別のプロバイダーSDKを管理する手間が省けます。

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単一カタログによる一元管理

ネイティブストアとD2Cウェブショップの商品カタログを一元管理できます。価格設定のローカライズや通貨対応も統一され、プレイヤーの購買状況やLTV(顧客生涯価値)をクロスプラットフォームで把握することが可能です。

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Unityホスト型ウェブショップは無料

Unityがホストするウェブショップの利用に追加費用はかかりません。開発者は利用する決済プロバイダーへの手数料のみを負担します。

詳細については、以下のブログ記事をご覧ください。
https://unity.com/blog/unity-iap-d2c-launch-blog

Unityは、モバイル、PC、コンソールから拡張現実(XR)まで、すべての主要なプラットフォームでゲームやインタラクティブな体験を創造、販売、成長させるための一連のツールを提供しています。詳細については、unity.com/jaをご覧ください。

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