雑記 パーソルクロステクノロジー、プロeスポーツチーム「FENNEL」とスポンサー契約を締結 パーソルクロステクノロジー株式会社は、プロeスポーツチーム「FENNEL」とのスポンサーシップ契約を締結しました。両社のビジョンに共感し、eスポーツシーンの発展と新たな価値創造を目指し、技術と知見を融合した取り組みを推進していく方針です。 2026.07.01 雑記
雑記 DMM GAMES『宝石姫Reincarnation』に新宝石姫「ラピス・マナリス」が登場、記念イベントも開催 DMM GAMESが運営する3D放置RPG『宝石姫Reincarnation』に、新たな宝石姫「ラピス・マナリス」が2026年7月1日より登場しました。これに伴い、新宝石姫ピックアップの「星願祭」や宝石譚イベント、ストーリー最終章の公開など、様々なイベントが開催されています。 2026.07.01 雑記
雑記 『原神』バージョン「Luna Ⅷ」アップデートが本日7月1日に実施。新★5「サンドローネ」が登場し、「月」の新エリアも開放。 HoYoverseのオープンワールドRPG『原神』は、本日7月1日にバージョンLuna Ⅷ「帰夏!映影?千霊祭!」をリリースしました。新★5キャラクター「サンドローネ(氷)」の登場に加え、限定★5「シトラリ(氷)」の復刻、そしてテイワットの空の向こうにある「月」の新エリア開放など、多数のアップデートが実施されています。 2026.07.01 雑記
雑記 ハプティックアクチュエータモジュール市場、2035年までに約36.1億米ドルへの成長を予測 SDKI Analyticsの調査によると、ハプティックアクチュエータモジュール市場は2025年の約12.6億米ドルから2035年には約36.1億米ドルに達し、年平均成長率(CAGR)約14.5%で成長すると予測されています。高度な家電製品の普及と没入感のあるユーザー体験への需要が市場成長を牽引しています。 2026.07.01 雑記
雑記 新作オープンワールド シネマティックTPS『シンダーシティ』のSteamページが公開、ゲーム紹介動画も登場 NC Corporationの開発スタジオ「BigFire Games」が手掛ける新作オープンワールド シネマティックTPS『シンダーシティ』のSteamページが公開されました。実際のプレイシーンやゲームの進め方を紹介する「ゲーム紹介動画」も同時に公開され、ブランドサイトのリニューアルや公式Discordの開設も発表されています。 2026.07.01 雑記
雑記 『RFオンラインネクスト』新地域「ラバロン」を追加する大型アップデートを実施 MMORPG『RFオンラインネクスト』が、新地域「ラバロン」や新チャプター12などを追加する大型アップデートを実施しました。新フィールドボスや期間限定イベントダンジョン、新コスチュームなど多彩なコンテンツが実装されています。 2026.07.01 雑記
雑記 集英社ゲームズがオープンワールド・サバイバルクラフトRPG『Wild Wild Eden』を発表、2027年春Steam®アーリーアクセス開始予定 集英社ゲームズは、Magnus Games Studioが開発するオープンワールド・サバイバルクラフトRPG『Wild Wild Eden』を2027年春よりSteam®にてアーリーアクセスで発売すると発表しました。本作は、モンスターとの情緒的な絆を重視した、これまでにないサバイバル体験を提供するとのことです。 2026.07.01 雑記
雑記 「CAPCOM Pro Tour 2026 ワールドウォリアー 日本大会」第2回は7月5日(日)開催! 『ストリートファイター6』の世界大会「CAPCOM Pro Tour 2026」内の「ワールドウォリアー 日本大会」第2回が7月5日(日)に開催されます。本大会は「CAPCOM CUP 13」への出場権をかけた激戦が繰り広げられ、当日はゲストにドンピシャさんを迎え、YouTubeとTwitchで配信されます。また、第3回大会のエントリーも受付中です。 2026.07.01 雑記
雑記 人気ゲーム「エーペックスレジェンズ」のeスポーツ大会「Apex Legends INZONE Community Cup」が開催、プロチーム「RIDDLE」も参戦 株式会社RATELは、ソニーマーケティング株式会社が主催するeスポーツ大会「Apex Legends INZONE Community Cup」の制作・運営を担当します。本大会は「エーペックスレジェンズ」を競技タイトルとし、プロゲーミングチーム「RIDDLE」がバウンティ(賞金首)として参戦するコミュニティ大会です。 2026.07.01 雑記
雑記 『第4回 NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権』開催決定・エントリー受付開始! NASEF JAPANは、高校生のためのeスポーツ大会『第4回 NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』の開催を決定し、エントリー受付を開始しました。本大会は、教育的eスポーツ活動の理念と、これまでの“全国高校eスポーツ選手権”の精神を継承し、高校eスポーツの頂点を決めることを目指しています。 2026.07.01 雑記