【重要】当サイトのコンテンツ利用について

視聴者介入型プラットフォーム「THIRD」が「ニコニコ超会議2026」に出展決定!賞金総額1,000万円コンテストの重大発表も

雑記
スポンサーリンク

ニコニコ超会議2026 出展の見どころ

幕張メッセの広大な会場を舞台に、配信者・視聴者・開発者が一体となる、これまでにない体験が提供される予定です。

スポンサーリンク

賞金総額1,000万円コンテスト「ゲームNo.1決定戦」に関する重大発表

現在エントリー受付中の、THIRD活用ゲームを対象とした国内最大級のクリエイター支援企画「ゲームNo.1決定戦」において、ニコニコ超会議のステージで「重大発表」が行われます。コンテストの評価軸や今後の展開、そして参加クリエイターにとって見逃せない最新情報が公開される予定です。

コンテスト優勝賞金1,000万円

スポンサーリンク

コンテスト対象の「THIRD」対応タイトル

会場では、現在1,000万円コンテストの対象となっている作品が紹介・展示されます。

ノヴァチェイサーズ

オープンワールドを舞台にした3Dアクションゲームです。視聴者は妖精としてゲーム内に現れ、配信者と共に冒険することができます。

ノヴァチェイサーズ

  • タイトル:ノヴァチェイサーズ

  • プラットフォーム:Steam®

  • ジャンル:アクション

  • プレイ人数:1人

  • リリース日:2月8日

Steamストアページはこちら: https://store.steampowered.com/app/4321180/_/

オツカイとボク

おだやかな動物たちが暮らす小さな島に流れついた「ボク」が、みんなの「オネガイ」を叶え、仲間に入れてもらおうとがんばる、ちょっと不思議な探索ゲームです。

オツカイとボク

  • タイトル:オツカイとボク

  • プラットフォーム:Steam®

  • ジャンル:アクションホラーゲーム

  • プレイ人数:1人

  • リリース予定日:3月6日

THIRD麻雀

第三者からのイタズラに耐えながら勝利を目指す、ちょっと頭脳派な新感覚麻雀ゲームです。

THIRD麻雀

  • タイトル:THIRD麻雀

  • プラットフォーム:PCブラウザ

  • ジャンル:カジュアル

  • プレイ人数:1人

  • リリース予定日:2026年3月

スポンサーリンク

賞金総額1,000万円!THIRD対応『ゲームNo.1決定戦』

UNCHAINでは、THIRDを活用した革新的なゲーム作品を対象とした開発者コンテスト「ゲームNo.1決定戦」を開催しています。本イベント会場では、エントリーを検討されている開発者向けに詳細なガイダンスが実施されます。

  • 賞金総額:1,000万円

  • エントリー条件:2026年7月31日までにTHIRD連携機能を実装した作品(新作・既存作不問)

  • 評価軸:視聴者介入による体験の革新性、配信における盛り上がり、実装のユニークさ等

  • 結果発表:2026年9月予定

詳細はこちら: https://lp.live-ctl.com/cp01

「自分のゲームでバズを起こしたい」「開発資金を確保しながら新しい市場に挑戦したい」という開発者の相談が随時受け付けられています。

スポンサーリンク

THIRDとは

“観戦”から”参戦”へ。「THIRD」は、従来の“観るだけ”の実況配信を、リスナーがリアルタイムでゲームに“直接介入”できる「配信向けゲーム」へと進化させる、UNCHAIN独自のゲームシステムです。

THIRD

「THIRD」を搭載したゲームでは、リスナーはギフティングを通じて、以下の“介入アクション”を行い、ゲームの展開をリアルタイムで左右することができます。

  • 敵を増やす(妨害)

  • プレイヤーの体力を回復させる(支援)

  • 特殊なアイテムを送り込む

従来の「応援」から一歩進み、配信者とリスナーの“共闘・対立関係”を生み出すことで、共に配信を創り上げる新しい熱狂が提供されます。

スポンサーリンク

公式アカウント情報

「THIRD」では最新ニュースやアップデート情報が、公式XおよびDiscordにて随時発信されています。ぜひフォロー・ご参加ください。

ゲーム開発者の方はこちら

「THIRD」ではTHIRDに連携できるゲームを募集中です。

配信者の方はこちら

「THIRD」ではTHIRD対応ゲームでプレイする配信者を募集中です。

スポンサーリンク

株式会社UNCHAIN 会社概要

株式会社UNCHAINは、創業以来、一貫してゲーム・エンターテイメントのサービス開発・運営およびマーケティング事業を行っています。2022年の創業以来、企業のマーケティング活動にゲーミフィケーション要素を組み込むことで、ユーザーの行動を促進し、事業成長を実現してきました。現在は、事業運営を通じて培ってきた「ゲーミフィケーション」のノウハウを体系化・サービス化し、様々な業種におけるビジネス戦略構築や顧客獲得・マーケティング支援を実施しています。ゲーミフィケーション市場は2028年には世界で1041億ドル規模まで拡大すると予測されており、UNCHAINはこの領域で革新的なサービスを提供し続けていく方針です。

スポンサーリンク

<事業拡大に伴い採用強化中>

株式会社UNCHAINでは、「可能性を超え、常識を塗り替える。」をミッションに、ゲーミフィケーション領域で新しい常識にチャレンジする仲間を募集しています。各職種の応募要件についてはWantedlyから確認できます。興味や関心がある場合は、採用情報をご覧ください。

コメント

×
タイトルとURLをコピーしました