『COPA CITY』ゲームの特徴
1. 「選手」ではなく「都市」を操る:フットボールイベント運営
『COPA CITY』は、試合の舞台裏にある「メガイベントの物流・インフラ」に特化した新ジャンルのゲームです。プレイヤーは、スタジアム周辺のあらゆるロジスティクスを完遂させる役割を担います。交通網の整備から警備計画まで、都市全体の機能をマネジメントする戦略性が求められます。

2. 圧倒的なリアリティ:実名クラブ × 実在都市
本作では、欧州チャンピオンズリーグで世界を熱狂させたアーセナルをはじめ、バイエルンやフラメンゴなど、実名の大手フットボールクラブが多数登場します。さらに、ベルリンやワルシャワといった実在の都市が舞台となり、実際の地図に基づいた戦略的なイベント立案が可能です。

3. 「準備(静)」と「当日(動)」の2フェーズ体験
ゲームは大きく2つのフェーズに分かれています。
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準備フェーズ(静): 交通網の再編、ファンゾーンの設置、警備計画の策定など、イベントを成功させるための「都市のリデザイン」を行います。
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当日フェーズ(動): 数万人の観客が押し寄せる中、渋滞や予期せぬトラブルに対して、リアルタイムでの即応が求められます。


『COPA CITY』ゲーム概要
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タイトル: 『COPA CITY』
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リリース日: 2026年6月17日(日本時間)
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対応プラットフォーム: PlayStation®5 / Xbox Series X|S / PC (Steam)
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価格: 5,720円(税込) ※プラットフォームにより価格が異なる場合があります。
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プレイ人数: 1名
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デベロッパー: Triple Espresso
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パブリッシャー: Triple Espresso, Shochiku
PlayStation®5版のストアページはこちらです。
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10011541
トレーラー映像も公開されています。
https://youtu.be/sludtznBQ3s
開発元・パブリッシャーについて
Triple Espresso

Triple Espressoは、ポーランドのワルシャワを拠点とする新進気鋭のゲームスタジオです。Ubisoft、Techland、Blizzard Entertainment、EA Sportsといった大手企業で経験を積んだメンバーで構成されており、『Dying Light 2』『Watch Dogs』『Witcher』『Frostpunk』などのヒットタイトルの制作に携わった実績を持っています。サッカーへの深い造詣と確かなゲーム開発技術を融合させ、没入感のあるゲーム体験を創造することを目指しています。
松竹ゲームズ(松竹株式会社 ゲーム事業室)

松竹ゲームズは、2024年6月に松竹株式会社内のゲーム事業専門室として設立されました。PCおよびコンソール向けゲームを、日本やアジアを中心としたグローバル市場でパブリッシングしています。
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松竹ゲームズ公式サイト: https://game.shochiku.co.jp
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松竹ゲームズ公式Xアカウント: https://x.com/ShochikuGames



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