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カプコン「RE:2026」ゲーム業界を目指す学生向けジョブハント特集を先行公開! ディレクター講演や社員パネルトーク、研修内容も

雑記
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現役カプコン社員がゲーム業界でのキャリアについて語ります

『プラグマタ』が生まれるまで

2026年にリリースされた完全新作ゲーム『プラグマタ』は、好評を博したタイトルです。しかし、リリースに至る道は決して平坦ではありませんでした。

PRAGMATA

『プラグマタ』ディレクターのチョウ ヨンヒ氏によるディレクター基調講演が、本イベント限定で実施されます。「ゲームディレクターを目指したいけれど、どうやったらなれるのか?」「新しいゲーム性や遊び方はどうやって創っていくのか?」といった疑問を持つ学生にとって、非常に有益な内容となるでしょう。

PRAGMATA™

サイバーパンクな情景

ハッキングシーン

女性がエネルギーを操る

ゲーム開発者のリアルに迫る ー 職種別パネルトーク

カプコンの社員は、学生時代に何を学び、なぜカプコンに入社し、普段どのような業務を行っているのでしょうか。この疑問に答えるのがパネルトークです。

カプコンを選んだきっかけは?

学生に近い目線を持つカプコンの若手社員が登壇し、これまでの経験から就職活動時代の自身に向けて、広く学びになる内容を語ります。当日にトークが予定されているパネルテーマの一部は以下の通りです。

  • 学生時代はどのようなことを学んだ?

  • カプコンを選んだきっかけは?

  • よくある1日の業務内容は?

  • 入社後の一番大きい失敗は?どうやってリカバリーした?

実際には数十種類のパネルテーマに沿って、ゲーム開発/ゲームエンジン開発・プログラマ/アーティストなど、様々な立場から深く掘り下げられます。

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カプコンの入社後研修や学生向けの取り組み

カプコンに就職した新入社員が、実際にどのような研修を経てゲーム開発の現場へ配属されるのか、どのようなスキルが求められ、どのような適性があると働きやすいのかが紹介されます。「RE:2026」では「プログラマ」「アーティスト」の2職種に注目し、それぞれの展示ブースで徹底解説されます。

プログラマ研修イメージ

アーティスト研修イメージ

配属まで徹底研修プログラマ編! ~クリエイターへの進化プロセス~

この展示ブースでは、ゲーム業界でプログラマを目指す学生に向けて、カプコンで行われているプログラマ新人研修の内容や、ゲームの開発現場で求められることが紹介されます。カプコンでは約6~9か月間、チーム配属前に研修を実施しています。

例えば、自社ゲームエンジン「RE ENGINE」を使って基礎的なゲームを作り上げる「ゲーム開発チュートリアル」や、不具合が仕込まれたゲームを調査し改修する「デバッグ研修」などがあります。イベント現地では「デバッグ研修」を実際に体験することができます。

闘竜門ゲーム画面

モンスターハンターライズのアセット使用のデバッグ研修

この体験は、『モンスターハンターライズ』のアセットを利用し、「RE:2026」のために特別に制作された、ここでしか体験できない展示ブースです。なお、これは社内向けおよび本イベント向けに特別に制作されたものであり、『モンスターハンターライズ』関連製品としてリリースされる予定はありません。

分野に特化して徹底研修アーティスト編! ~クリエイターへの進化プロセス~

この展示ブースでは、ゲーム業界でアーティストを目指す学生に向けて、カプコン独自の新人研修制度や、開発現場で求められるスキル・適性が紹介されます。カプコンではアーティスト職を9つの専門分野に細分化し、約3~6か月間、それぞれに特化した研修プログラムを実施しています。

  • キャラクター

  • 背景

  • テクニカルアーティスト

  • アニメーター

  • リギングアーティスト

  • シネマティック

  • ライティング

  • UI (ユーザーインタフェース)

  • VFX (ビジュアルエフェクト)

例えば「テクニカルアーティスト」向け研修では、座学による基礎知識の習得に加え、Houdiniの基礎理解研修を通じて実践的なスキルを身につけます。また「VFX (ビジュアルエフェクト)」向け研修では、言語化が難しいエフェクト表現をイラストで伝える手法や、Shader制作の基礎、実際のVFX制作演習などを実施し、現場で求められる技術や考え方を段階的に学び、即戦力となるための土台を築きます。

3Dワイヤーフレームモデル

ロボットの3Dモデル

当日は、ポスターや映像を通じて、各アーティスト職種の業務内容や研修内容が詳しく紹介されます。

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現役開発者に役立つ内容も数多く出展!

今回の特集では学生向けの情報を中心に紹介しましたが、多くの現役ゲーム開発者にも役立ててもらえる技術や取り組みも出展予定です。特に社会人日程では、分野の専門家向けに高度な内容まで講演で徹底解説されます。

興味を持たれた方は、公式サイトをチェックしてください。

公式サイト:
CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026|CAPCOM

エントリーはまだ受付中です。締め切りは2026年8月31日(月)までですので、忘れずにご応募ください。

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注意事項

  • 本記事内の内容はイベントへ向けた開発・制作中の画像のため、イベント実施日に展示されるコンテンツとは一部異なる可能性があります。

  • 研修期間、内容は部署、部門によって異なります。

  • 本イベントは18歳未満もしくは高校生以下の方の参加はできません。

  • 申し込み人数が予定数を大幅に超過した場合は予約を締め切り、抽選となることがあります。その場合の抽選結果についてはイベント実施日の2週間前を目途に連絡があります。

  • プログラム内容、時間等は予告なく変更になる場合がございます。

  • 当日は各種メディアや関係者による取材、撮影が予定されています。使用意図については、カプコン公式サイトでの紹介のほか、雑誌・WEB媒体での放映、掲載が予定されています。

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