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バーチャルサイクリングリーグ『GZWL2026』シーズン1、総合優勝賞品にVTuber白妙とき氏スペシャルラッピング「Wahoo KICKR CORE 2」が決定

雑記
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総合優勝賞品は白妙とき氏スペシャルラッピングの「Wahoo KICKR CORE 2」

シーズン1「エキスパートの部」の総合優勝者には、Wahooのスマートトレーナー「KICKR CORE 2」のフライホイールに、Re:AcT Gaming所属VTuber・白妙とき氏のスペシャルデザインをラッピングしたGZWLオリジナル仕様の「Wahoo KICKR CORE 2 <白妙とき スペシャルラッピング Ver>」が贈呈されます。この賞品はGGL Zwiftによる独自企画のデザイン・加工が施された非売品です。

GZWL2026 シーズン1 総合優勝賞品

白妙とき氏は、ゲームプランナーを目指すVTuberで、日々の配信に加え、ロードバイクやZwiftを題材とした動画を発信し、自転車カルチャーとVTuberシーンの双方にファンを持っています。GZWL2026ではシーズン1開幕戦にVTRゲストとして出演しました。

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GZWL2026 シーズン1 第2戦が8月20日(木)に開催

『GZWL2026』は、2026年7月から2027年3月までの9ヶ月間にわたり開催されるオープン参加型サイクリングeスポーツリーグです。毎戦の順位に応じたポイントに加え、山岳区間のトップ通過や完走、シーズン毎の皆勤賞にあたる「継続ボーナスpt」など、独自のポイントシステムでランキングが競われます。競技志向の「エキスパートの部」と、単発でも気軽に参加できる「U600の部」の2部門が設けられています。

シーズン1開幕戦終了時点(2026年7月28日時点)の「エキスパートの部」上位ランキングは以下の通りです。

  • 1位:Shohei Yasuda 40pt

  • 2位:たたみす 30pt

  • 3位:Honda 30pt

  • 4位:アレニキッズ チャンネル 15pt

  • 5位:たかぴっぴ 15pt

最新のランキングは大会公式Webサイトで公開されています。

シーズン1 第2戦は2026年8月20日(木)にZwiftをプラットフォームとして開催されます。参加費は無料です。大会の様子はGGL公式YouTubeチャンネルで配信されます。

シーズン1 第2戦 開催概要

  • 大会名:GGL Zwift Wahooligan League 2026 シーズン1 第2戦

  • 開催日:2026年8月20日(木)

  • プラットフォーム:Zwift

  • 参加費:無料

<U600の部(レーススコア600以下)>

  • レース開始予定:19:45

  • コース:Sleepless City(2周/約18.4km・獲得標高66m)

<エキスパートの部(レーススコア制限なし)>

  • レース開始予定:20:30

  • コース:Mountain Route(Watopia/約29.6km・獲得標高682m/制限時間約80分)

Zwiftレース画面

シーズン1は9月に最終戦が予定されており、第2戦と最終戦の結果によって初代シーズン王者が決定します。

エントリー方法

エントリーは大会公式Webサイトより受け付けています。エントリーにはGZWLアカウントの作成が必要です。

  • エントリー:https://gzwl.ggl.wiki/entry

  • エントリーフォームの入力:大会規約に同意の上、Zwiftユーザー名・Discord ID等の必要事項を入力

  • GGL公式Discordサーバーへの参加(必須):https://discord.gg/UYf3nZF2ME
  • Zwiftクラブへの参加申請(必須):Zwiftコンパニオンアプリより「GGL Zwift 大会運営用クラブ」へ参加リクエストを送信

エントリーフォームとクラブへの参加リクエストの両方が確認された時点でエントリー完了となります。エントリーされていない選手のリザルトは無効となります。

GGL Zwift Wahooligan Leagueのスタジオ風景

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Wahoo FitnessとGGL Zwiftについて

Wahoo Fitnessは、ランナー、サイクリスト、トライアスリート、その他のエンデュランスアスリートやフィットネス愛好家のためのソフトウェア、センサー、デバイス、データ、パフォーマンスインサイトの完全なエコシステムを構築することで、スマートフィットネスとトレーニングのグローバルリーダーを目指しています。

GGL Zwiftは、株式会社RATELが主導するeスポーツコミュニティ「GGL」発のサイクリングeスポーツ大会です。GGLはこれまで、累計300回以上の大会を開催し、累計参加者数は28,000人を超えています。配信動画は年間最高200万回以上の視聴数を記録するなど、コミュニティ発のeスポーツシーンとして存在感を築いています。

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