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『三國志 真戦』新PKシーズン「時代の英雄」開幕!新システム「十二都尉」と「名臣提案」で戦略が進化

雑記
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新PKシーズン「時代の英雄」が2026年6月27日に開幕

三國志 真戦 PKシーズン「時代の英雄」開幕

本シナリオでは、プレイヤーは曹操と孫劉の二大陣営に参加し、南北の出生州で陣営対抗を行います。新システム「十二都尉」による自由度の高い個性育成や、戦略をさらに進化させる「名臣提案」システム、そしてゲーム体験を一新する同盟機能など、これまでにないコンテンツを楽しむことができます。

▼ゲームのダウンロードはこちら
https://oslink.qookkagames.com/r/yJpGo5fZ

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新システム「十二都尉」で個性豊かな武将育成

12名の都尉武将の中から3名を選択し、登用および育成が可能です。各都尉はそれぞれ固有の戦法を持っています。都尉を登用すると、所属部隊の活躍に応じて軍望を獲得し、一定に達すると都尉官職への昇進ができます。軍望を消費することで、都尉に伝授や修行を行い、能力値を上げられます。

都尉府の部隊編成画面

  • 伝授: 自身の武将庫から師匠を選択して伝授を行います。都尉は師匠の基礎属性・陣営・ランクアップ回数を引き継ぎ、伝授を行うたびに新しい属性が再生成されます。

  • 修行: 都尉の属性成長値を引き上げます。修行地点によって、重視される属性バフが異なります。

都尉の伝授・修行画面

  • 探索: 探索を行うことで様々な特殊報酬を獲得でき、都尉武将の強さを高めるための主要な方法の一つです。

  • 官職・天資: 都尉の軍望が一定に達すると、都尉を昇進させて官職報酬を獲得できます。これには都尉専属装備、都尉名称カスタマイズ、部隊出征称号、行軍エフェクトなどの機能が含まれます。

プレイヤーならではの都尉育成により、これまで以上に自由度の高い戦略を楽しむことが可能です。

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「名臣提案」システムで戦局に大きな変化

議政庁には計3名の名臣が登場し、サーバー開放からの日数に応じて順次開放されます。プレイヤーは各名臣の提案の中から任意の2つを選択して発動できます。提案は軍事、内政、拡張など多岐にわたります。例えば、「土木振興」を選べば1マス支城の建設が可能になり、土地の上限枠を大幅に節約できます。「賦税改革」は高レベル土地の農耕上限を増やすだけでなく、銅山での農耕も可能になります。提案ごとに特徴的なバフや戦略効果があり、プレイヤーの選択次第で戦局に大きな変化をもたらすでしょう。

名臣提案画面

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戦略体験が全面進化!シーズン報酬、同盟、戦場がリニューアル

シーズン報酬がより豪華に

新たに雄踞報酬が実装されます。雄踞報酬を獲得したプレイヤーは、念願の覇業スキルを勲功商店で交換できます。さらに、褒賞昇格券、宝物交換券などの豪華報酬も登場いたします。

シーズン報酬昇格画面

同盟新生

同盟戦費システムが追加され、新たな作戦要請と連動できます。また、同盟メンバーは一定の貢献度を達成すると福袋の争奪戦に参加でき、金銖を獲得するチャンスがあります。さらに、攻城予約機能が正式実装され、事前予約を行うことで部隊が自動で攻城に参加します。メール予約送信機能により、戦場指令を指定日時に自動送信可能となり、同盟管理者の負担を大幅に軽減し、より快適な同盟運営を実現します。

戦場リニューアル

同盟秘策【順天応時】の効果で、一部の河川を氷結させ、部隊の行軍を可能にします。これにより、戦場に新たな戦略の駆け引きが生まれるでしょう。

同盟技術「順天応時」画面

また、戦場には新たな同盟建築、「烽火台」も設立されます。烽火台は友好同盟の迅速な行軍支援を可能にし、招賢台は同盟メンバー上限を増加させることができます(最大200人まで)。さらに、多くの同盟建築が全面的なバフをもたらします。

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新武将「SP楽進」「SP盧植」が参戦

SP盧植

SP盧植のイラスト

後漢の中郎将で、劉備、公孫瓚の学問の師であり、盧毓の父です。

  • 兵種適正: 騎兵B、盾兵C、弓兵S、槍兵B、兵器S

  • 固有戦法: 国の柱石(指揮戦法)
    戦闘中、自軍全体の統率が上昇し(上昇値は自身の統率の10%→20%に相当)、自軍全体が5%→10%の離反と心攻効果を獲得します(統率の影響を受ける)。また、敵軍が所持している指揮戦法またはパッシブ戦法1つごとに、自軍複数(2〜3人)の被兵刃ダメージが1.5%→3%低下します(統率の影響を受ける)。

  • 継承戦法: 雁行陣(陣法戦法、弓兵/兵器のみ採用可能)
    戦闘中、毎ターン次の3種類の効果がそれぞれ17.5%→35%の確率(所持者の統率の影響を受ける)で発動します。敵軍武将1名が持つ被ダメージ低下効果を自軍武将1名に転移する(転移後は1ターン持続)。自軍武将にかかっている1~2つの弱体状態を、敵軍武将1名に転移する(転移後は1ターン持続)。自軍で統率が最も低い武将が、敵軍全体から5→10の統率を奪う(所持者の統率の影響を受ける。1ターン持続)。各効果の発動確率はそれぞれ独立して判定されます。

SP楽進

SP楽進のイラスト

曹操の武将で、楽綝の父です。

  • 兵種適正: 騎兵S、盾兵A、弓兵B、槍兵S、兵器S

  • 固有戦法: 先鋒共闘(アクティブ戦法、70%)
    自軍全体に1回の防御を付与します。またランダムな自軍の武将1名は1ターンの間、通常攻撃を受けた場合17.5%→35%の確率(統率の影響を受ける)で敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率10%→20%、通常攻撃で発動する効果が発動可能)を与えます。この戦法は、発動するたびに発動率が10%低下しますが、自身の速度が10%→20%上昇します。

  • 継承戦法: 止戈為武(突撃戦法、35%)
    通常攻撃後、目標に兵刃攻撃を1回発動し(ダメージ率97.5%→195%)、1ターン間封印状態を付与します。

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公式SNSキャンペーンも開催中

新PKシーズンの開幕を記念し、公式Xでは「時代の英雄」シナリオ特別イベントが開催予定です。イベントの詳細や特典の内容につきましては、公式Xのお知らせをご参照ください。

さらに、新シーズンの開幕を記念して、公式チャージセンター限定キャンペーンもまもなくスタートします。イベント期間中は、限定5%割引のほか、限定特典がプレゼントされる予定です。詳細は公式Xの最新告知をご確認ください。

▼公式X
https://x.com/ShinSen_SGS

新たに始まった戦場で、ぜひ仲間たちとともに戦略バトルをお楽しみください。

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『三國志 真戦』について

『三國志 真戦』は、Qookka Entertainment Limitedがコーエーテクモゲームスの監修の下で開発したスマートフォン向けゲームアプリです。「三國志」シリーズ原作の遊び方をしっかりと継承しています。

本作では、「策略で公平な対抗」と「リアルな戦場ルール」という2大革新ポイントを実現することで、プレイヤーは誰とでも公平に戦うことができます。プレイヤーが選択した戦略と戦術の優劣が、如実に戦闘結果に反映されるため、「課金すれば強くなる」というゲームデザインは一切ありません。リアルな戦場環境では、臨機応変な頭脳が何よりも重要とされています。三国乱世を生き残り、己の知略で頭角を現しましょう。

百万マスにも及ぶ超巨大マップで千軍万馬が激突する、シーズン制戦略シミュレーションゲームです。シリーズのユーザーも初めての方も、ぜひ本作『三國志 真戦』で、リアルな三国志戦場を体験してみてください。

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