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AI時代の人間と社会を問うSFノベルゲーム『三位一体の単一点』が2026年〜2027年にSteamでリリース予定

雑記
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ゲームシステムと『428』からの進化

『三位一体の単一点』は、3人の主人公を切り替えながら進める群像劇タイプのノベルゲームです。開発者のそんちょー氏によると、制作にあたって、ノベルゲーム愛好家の間で名作として語り継がれる『428 〜封鎖された渋谷で〜』から大きな影響を受けているとのことです。

『428』が「行動の連鎖」を描いたのに対し、『三位一体の単一点』では「アイデアの連鎖」をテーマにしています。本作の中核となる「エングラムシステム」では、プレイヤーが3人の主人公の価値観、アイデア、視点を収集し、ある主人公が持つアイデアを別の主人公に「伝える」役割を担います。これにより、伝えられた主人公の中で異なる価値観が混ざり合い、一人では辿りつけなかった第三の選択肢が閃くという仕組みです。プレイヤー自身の試行錯誤が物語を動かす要素となっています。

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ゲームというメディアだからこその表現

ノベルゲームというフォーマットを選んだ理由について、そんちょー氏は「ゲームというコンテンツは、プレイヤー自身に『発見してもらう』ことができる」と述べています。映画や漫画、アニメが「伝える」ことを最大限とするのに対し、ゲームはプレイヤーが試行錯誤した結果として「ああ、そういうことか」と腑に落ちる体験を提供できると考えているとのことです。

『三位一体の単一点』では、この「発見」を「アイデアの連鎖」というテーマで実現することを目指しています。自分一人のアイデアでは行き詰まる場面でも、誰かの視点を組み合わせることで突破できることがあるという物語の構造を、プレイヤー自身に発見してほしいという願いが込められています。

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ターゲット層と今後の展開

このゲームは、主に以下の2つの層に届けたいと考えています。

  • ノベルゲームが好きな方: 『428』や『Ever17』のような骨太なノベルゲームが好きな方には、本作に盛り込まれたノベルゲーム的なギミックを楽しんでいただけるでしょう。

  • AIと人類の未来に関心がある方: AIが社会をどう変えていくのかに興味はあるものの、専門書を読むのは難しいと感じる方でも、気軽に楽しみながら「考えるきっかけ」にできる作品を目指しています。

現在、20万文字超のメインシナリオとゲームシステムは完成しており、ベータ版の準備や、イラスト・音楽の最終調整が進められています。2026年~2027年のリリースを目指し、開発が続けられています。PC (Steam)でのリリース後には、Nintendo Switch、PlayStation、モバイルでの展開も予定されています。

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開発チーム

本作は、インディーゲーム開発者であるそんちょー氏を中心に、以下の主要メンバーによって制作されています。

  • 神馬譲氏: 劇伴・音楽制作担当。『温泉シャーク』の音楽やGACKT氏のツアー劇伴音楽アレンジなどを手がけています。

  • 白木原怜次氏: シナリオライター・シナリオプランナー担当。『Memories Off -Innocent Fille-』などのシナリオを一部担当しています。

  • 厳男子氏: アートディレクター担当。漫画家として『ムラサキ』などの代表作があります。

  • 鮭まゆ氏: キャラクターデザイン担当。バンドリ! Ave Mujica MVイラストなどを手がけるイラストレーターです。

  • godzy氏: テックリード担当。『サンダーフォースシリーズ』などの開発に携わってきたエンジニアです。

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関連情報

『三位一体の単一点』に関する詳細は、以下のリンクから確認できます。

また、VTuber導師真ショウ氏が2026年5月19日に実施した開発者インタビューをもとに構成されたロングインタビューがnoteにて公開されています。開発の裏側やテーマの背景、ノベルゲームというメディアへの想いが語られています。

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