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『CONTROL Resonant』2026年登場、NVIDIA DLSS 4.5とパストレーシングで究極のビジュアル体験へ

雑記
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NVIDIA DLSS 4.5とパストレーシングで進化する『CONTROL Resonant』

Remedy Entertainmentが開発する新作アクションゲーム『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』が、2026年に発売されることが発表されました。本作は、NVIDIA DLSS 4.5とパストレーシングに完全対応し、最新のNVIDIA RTX技術による最先端のビジュアル表現を実現しています。

前作『Control』は、没入感のあるレイトレーシング効果によってゲーム体験のあらゆる側面が強化され、グラフィック面で高く評価されてきました。『CONTROL Resonant』では、パストレーシングによるエフェクトとRTX Mega Geometryにより、画質と没入感がさらに次のレベルへと引き上げられています。加えて、DLSS Ray Reconstructionによる強化と、DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generationによるパフォーマンス向上が実現されているとのことです。

Remedy Entertainmentのグラフィックス・テクニカルディレクターであるTatu Aalto氏は、次のようにコメントしています。「『CONTROL Resonant』の世界は非常に豊かなディテールに満ちており、パストレーシングによるライティングがその表現をさらに高い次元へと引き上げています。DLSS 4.5 と Ray Reconstruction によって、プレイヤーは優れた画質と安定性、そしてゲーム体験を存分に楽しめるパフォーマンスを手に入れることができます。」

CONTROL Resonant

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ゲームの世界観とアクション

『CONTROL Resonant』は、数々の賞を受賞した『Control』の続編です。プレイヤーは、荒廃したマンハッタンの広大なエリアを探索することになります。そこには、Oldest House の外へと溢れ出したヒスやモルド、そしてその他の超常的な脅威がはびこっています。

プレイヤーは、FBC局長ジェシー・フェイデンの兄であるディラン・フェイデンを操作し、現実の法則を書き換えようとする宇宙的存在に立ち向かいます。進化する超能力の真の力を解放していく中で、知覚を揺さぶる環境を探索し、重力を超越した空間を操りながら、念動力(テレキネシス)と形状変化する近接武器「アベラント」を駆使した高速アクションバトルを体験できます。

以下の独占トレーラーでは、NVIDIA DLSS 4.5 とフルパストレーシングによって強化された『CONTROL Resonant』の初公開映像がご覧いただけます。

『CONTROL Resonant』 |パストレーシング&DLSS 4.5対応で登場

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発売情報と関連リンク

『CONTROL Resonant』は、Remedy Entertainmentがパブリッシングを担当し、Remedy Entertainmentとの戦略的パートナーシップの一環として、Annapurna Picturesが共同出資および共同制作を行っています。2026年に、PC(Steam / Epic Games Store)、Mac(Steam / App Store)、およびGeForce NOW向けに発売予定です。

最新情報は以下の公式チャンネルで確認できます。

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