本セミナーで得られる成果
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高品質な建築パース制作スキルの向上: 静止画・動画・インタラクティブコンテンツの制作において、設計意図が伝わるビジュアライゼーションに必要な知識を学ぶことができます。
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動画プレゼンテーションの基礎力向上: カメラワークやシーケンスを活用し、ストーリー性のあるプレゼンテーションを行うための基礎を身につけます。
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専門的な3DCG知識に依存しないワークフローベースの制作技術の習得: Twinmotionの直感的な操作を通じて、短時間で効率よくコンテンツ制作を行う技術を習得します。
本セミナーの特徴
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ハンズオン中心の授業: オンサイトでの講義とハンズオン演習を基本とし、受講者自身が手を動かしながら学びます。操作時に生じるトラブルや疑問をその場で講師に質問できるため、つまずきに対するフォローアップが随時行われます。出席できなかった場合や復習に活用できるオンデマンド動画も用意されています。
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表現意図に踏み込んだ解説: 機能や操作手順だけでなく、シーケンス機能を含むアニメーション表現について、どのような場面で有効か、表現のアプローチ方法を含めて解説します。
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実務のプレゼンテーションを意識した内容: 顧客との商談や社内提案など、具体的なプレゼンテーションシーンを想定し、コンテンツ制作の流れを学びます。
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実務で活用しやすいテクニックの紹介: 室内外ライティングや時間帯・季節演出など、建築実務で扱うことの多いシーンを例に、現場で使いやすい表現方法が紹介されます。
学習内容(全10回)※予定
| 回 | 日程 | テーマ | 学習内容 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3月23日(月) | Twinmotion入門 | 基本操作、Naniteとは、UI理解 |
| 2 | 3月30日(月) | CADインポート・カメラと太陽 | ライブラリの活用、データ変換、位置調整、カメラ・照明設定 |
| 3 | 4月 6日(月) | 環境設定 | 天候・時間帯・地形データ、海や河川の設定 |
| 4 | 4月13日(月) | ライブラリ活用 | オリジナルライブラリ作成/Megascans・Substance・Sketchfab |
| 5 | 4月20日(月) | アニメーション | 人・車両・草木の動き、シーン演出 |
| 6 | 4月27日(月) | レンダリング | GI設定、FX効果、カラーグレーディング |
| 7 | 5月11日(月) | ライティング | 光源設定、昼夜演出、リアルな照明のテクニック |
| 8 | 5月18日(月) | メディア出力 | カメラ、環境、工程のアニメーションと動画・静止画・パノラマ生成 |
| 9 | 5月25日(月) | ショールーム演出 | 断面/メジャー/ノート/LEDウォール/揺れるカーテン/VFX |
| 10 | 6月 1日(月) | コンフィギュレーター作成 | インタラクティブなコンテンツでプレゼンテーションするVR/UE5変換 |

実施概要
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期間: 2026年3月23日~6月1日(全10回)※予定
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時間: 19:00〜21:00(90分の講義+約15分の質疑応答)
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会場: ソニー「Creative Lounge」(東京都港区港南1-7-1)
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対象: 建築設計者、CGデザイナー、学生(Revit/Archicad/SketchUP経験者歓迎)
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定員: 20名(各回先着順)
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受講料: 各回 税込3,300円(全10回 税込合計30,000円)
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お申込方法: TECH PLAY専用サイトよりお申し込みください。
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お申し込みはこちら: https://techplay.jp/community/brosgroup
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講師: 深野 暁雄氏(株式会社スタジオブロス 教育サービス部 ディレクター)
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使用バージョン: Twinmotion 2025.2(※2月24日時点。バージョンアップには随時対応予定)
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受講環境: Twinmotion推奨スペックに準拠した環境がクラウド(AWS)上に構築され、受講者は自身のノートPCからRDP接続して受講します。
体験入学
本セミナーの受講を検討されている方を対象に、受講前の期待値とのすり合わせを目的とした60分間のオンライン体験入学が実施されます。
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実施日程: 2026年3月2日(月)、9日(月)、16日(月)19:00-20:00(内容は同一です。ご都合のよい日程をお選びください。)
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対象: 建築設計者、CGデザイナー、学生など
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定員: 20名(先着順)
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参加費: 無料
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体験入学お申込方法: TECH PLAY専用サイトよりお申し込みください。
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お申し込みはこちら: https://techplay.jp/community/brosgroup
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内容:
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オンラインでの60分のショートセッション
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Twinmotionの基本操作を体験
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CADデータのインポートと、家具・人物の配置
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質感設定とレンダリングによる静止画の完成
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セミナー本編の申し込み方法のご案内
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事前準備: ハンズオンでの演習があるため、以下の準備をお願いします。
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Amazon DCV Clientのインストール
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Epic Gamesアカウント作成
株式会社スタジオブロスについて
スタジオブロスは、Unreal Engine (UE5)をはじめとするリアルタイムレンダラーをベースとしたプロダクトビジュアライゼーションからエンタテインメント映像の制作、リアルタイムCG制作フローの構築・導入サポートをB2B向けに提供しています。Unreal Engineを活用した広範なゲームエンジンスキルを提供するため、Unreal EngineサービスパートナーとUnreal認定トレーニングセンター、バーチャルプロダクションパートナーの認定を受けています。2022年4月には、ソニーPCLグループの一員となりました。
- 公式サイト: https://bros.studio/



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