『ライザのアトリエ』の世界でAIとRPG体験
『アトリエ』シリーズで知られるコーエーテクモゲームス ガストブランドと、独自開発の「SpiralLLM」や音声合成技術を持つSpiralAIが協力し、本作が誕生しました。日本のRPG開発の経験と独自のAIモデルを組み合わせることで、高品質なAIとRPGの融合体験を目指しています。
『RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語』は、人気RPG『ライザのアトリエ 1〜3』の世界を舞台にした、フリーシナリオ型のAIチャット形式RPGです。従来のRPGのようなコマンド選択ではなく、プレイヤーが「話すだけ」で旅、調合、戦闘といった要素を楽しめます。会話に応じて表情や仕草が変化するライザと共に、原作の世界でこれまでにない夏を過ごす体験が提供されます。
App Store: https://apps.apple.com/jp/app/ryzachat-ai/id6763540981
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=ai.gospiral.atelierryza
本作が守る5つの原則
本作では、アセットの制作から収益還元まで、5つの原則が掲げられています。テキストと音声にAIを使用しつつも、クリエイターへの敬意と品質維持が重視されています。

原則1|絵と映像は、人の手で。
ライザのアセットは、イラストレーターのトリダモノ氏の監修のもと、すべて人の手で制作されています。画像生成AIや動画生成AIは一切使用されていません。
原則2|声は、本人 × 独自音声合成技術。
ライザの声は、原作声優であるのぐちゆり氏による本アプリ専用収録素材を基に、SpiralAI独自の音声合成技術で運用されています。
原則3|テキストは、自社モデル「SpiralLLM」。
ライザとのテキストAIには、SpiralAI独自開発の「SpiralLLM」が採用されています。これは「ライザのアトリエ」の全シナリオと設定集を学習して作られました。SpiralLLMは、利用条件を確認した公開モデルをベースに、権利者が適法な利用権限を有するデータのみを用いて追加学習・調整されています。AIはプライバシー重視設計であり、顧客との会話内容をAIモデルに学習させることはありません。
原則4|世界は、原作のままに。
舞台となるクーケン島のマップ、キャラクター、設定はすべて「ライザのアトリエ」の原作を踏襲し、コーエーテクモゲームス(ガストブランド)の監修のもと構築されています。
原則5|収益は、つくり手へ。
本作の売上は、使用されたイラスト、音声、原作素材に応じて、イラストレーター、声優、原作IPホルダーへロイヤリティとして還元されます。これは、AIキャラクター体験をクリエイターと共に育てるための仕組みです。
「フリーシナリオ型のAIチャット形式RPG」とは?

ライザとの会話が、そのまま物語になる
本作に決められたシナリオはなく、物語はライザとの会話によって進行します。「今日は森で素材を探したい」「新しい調合を覚えたい」といったやりたいことを話すことで、ライザがそれに応え、二人のひと夏が形作られていきます。物語を進めたい時は「RPGモード」、ライザとゆっくり過ごしたい時は「雑談モード」と、気分に合わせて選択可能です。
歩く、素材を集める、調合する、お店を切り盛りする、仲間と戦うといったクーケン島でのあらゆる行動が、決まった手順やコマンドではなく、ライザとの会話から生まれます。プレイヤーの言葉次第で、過ごし方や冒険の進み方が変わっていくのが、フリーシナリオ型のAIチャット形式RPGならではの体験です。

クエスト機能
序盤では、ライザから「クーケン島の外へ出るための舟を作る」という初回クエストが提示されます。ライザと相談しながら必要な材料を集め、錬金術で舟を調合します。舟が完成するとワールドマップが解放され、好きな場所へ移動できるようになります。以降はRPGモードの進行に応じて新たなクエストが順次解放され、ライザと相談しながら次の目的へ進みます。

持ち物/スタミナ/コール機能
冒険中の行動や会話は、そのままゲームの状態管理につながります。ライザと相談しながら状況を確認し、次の行動を選ぶことで、RPGとしての進行を自然に楽しめます。
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持ち物: 会話中に入手したアイテムが「持ち物」に保存されます。採集素材、調合アイテム、クエスト報酬などが反映され、会話中にいつでも使用可能です。素材が足りない場合は、ライザが不足素材と採集場所を教えてくれます。
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スタミナ: 探索や戦闘で消費します。「少し休みたい」「これを食べよう」などと伝えると、ライザが持ち物を確認し、使える食べ物や回復アイテムを提案します。
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コール: 本作のゲーム内通貨です。船や家などを建てる際にも必要です。「家を建てるにはコールがどれくらい必要?」と相談すれば、ライザが必要なコールや素材を確認してくれます。

ワールドマップ
初回クエストで舟が完成すると、原作マップに準拠したクーケン島のワールドマップが解放されます。行きたい場所を会話で伝えるだけで、ライザと一緒に採集、戦闘、建設、調合を楽しめるエリアへ移動可能です。地域ごとに採集できる素材や出会えるキャラクターが異なり、探索の幅が広がっていきます。
登場人物
舞台は原作マップを踏襲したクーケン島で、おなじみのキャラクターたちが登場します。旅、採集、調合、戦闘、建設など、原作の世界に暮らしているような没入体験が提供されます。
SpiralAI株式会社 代表取締役CEO 佐々木雄一氏コメント

SpiralAI株式会社 代表取締役CEOの佐々木雄一氏は、本作の開発について「あらかじめ決められたストーリーを追うだけではなく、キャラクターとの会話を通じて、自分自身も一緒にストーリーを作っていく。僕自身、『こんな体験ができたら面白いだろうな』と、とてもワクワクしながら開発してきました」と述べています。また、「世界中に多くのファンを持つ『ライザのアトリエ』で、この新しい体験を実現する機会をいただけたことは、本当に光栄です」と、コーエーテクモゲームスへの感謝も示しています。
「ぜひ実際にライザに話しかけてみてください。何を話すのか、どんな行動をするのかによって、きっと一人ひとり違う物語が生まれていくと思います。そんな今までにない体験を、ぜひ楽しんでもらえたら嬉しいです」と、プレイヤーへのメッセージも送られています。
製品情報
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タイトル: RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語
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ジャンル: フリーシナリオ型のAIチャット形式RPG
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対応プラットフォーム: iOS / Android
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対応言語: 日本語 / 英語 / ポルトガル語(ブラジル) / インドネシア語 / ヒンディー語 / 繁体字中国語
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対応地域: 日本(グローバル版は現在制作中です)
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App Store: https://apps.apple.com/jp/app/ryzachat-ai/id6763540981
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Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=ai.gospiral.atelierryza
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パブリッシャー: SpiralAI株式会社
会社概要
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社名: SpiralAI株式会社 / SpiralAI Inc.
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事業内容: 大規模言語モデルなどのAI技術を用いたサービスの開発
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役員: 代表取締役 CEO 佐々木雄一
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所在地: 〒101-0031 東京都千代田区東神田2-2-5 PMO秋葉原Ⅲ 5階
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設立: 2023年3月1日
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会社URL: https://go-spiral.ai/
『アトリエ』シリーズ「秘密」について

ガストブランドが開発する「錬金術」を題材としたRPG作品「アトリエ」シリーズのうち、『ライザのアトリエ』(2019年発売)、『ライザのアトリエ2』(2020年発売)、『ライザのアトリエ3』(2023年発売)から成る作品群です。2025年には3作の全世界累計出荷数が250万本を突破しました。平凡な少女ライザが錬金術との出会いをきっかけに仲間たちとひと夏の冒険を繰り広げ、成長していく姿が描かれています。
『ライザのアトリエ ~秘密トリロジー~ DX』の公式サイトはこちらです: https://atelier.games/secretdx/jp/



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