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モンドリアン、Roblox向け新感覚アクションゲーム「Eat Humans」を正式リリース

雑記
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モンドリアン、Roblox向け新感覚アクションゲーム「Eat Humans」を正式リリース

株式会社モンドリアンは、2026年2月4日より、Robloxプラットフォームにて新作ゲーム『Eat Humans』を公開しました。このゲームは、プレイヤーが四足歩行のモンスターとなり、街の人々を捕食して成長する、バリボリ爽快な新感覚アクションゲームです。

EAT HUMANS Rebirth

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Robloxプラットフォームの現状と成長

Robloxは、平均DAU(日間アクティブユーザー数)7,950万人、年間エンゲージメント時間174億時間を誇る世界最大級のデジタルコミュニティです。特に米国では9〜12歳の子どもの3分の2が利用していると報告されており、小学生のデジタルライフを支える重要なプラットフォームとなっています。

2025年第3四半期の3ヶ月間では、ユーザーがRobloxに費やした総プレイ時間が396億時間に達し、前年同期比91%増という急成長を遂げています。Robloxでは従来のゲームの枠を超えるヒット作が生まれ続けており、同時接続数が1,650万人を突破した記録もあるなど、世界的な盛り上がりが見られます。新作が短期間で大きな注目を集める可能性を秘めた市場です。

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『Eat Humans』のゲームシステムと魅力

『Eat Humans』は、プレイヤーが街に突如現れたモンスターとして、逃げる人々を追いかけ捕食するスリルと達成感を体験できるゲームです。リアルタイム計算された四足歩行モーションや多彩なスキル成長要素を通じて、これまでにない新しいゲーム体験が提供されます。

ジャンル:Simulator(Roblox内シミュレーション)
リリース日:2026年2月4日
ゲームURL:https://www.roblox.com/games/130177490176175/Eat-Humans
ゲームトレーラー:https://youtu.be/jzoYDvz_5mc

「食べる→巨大化」という超シンプルなゲームループが特徴で、一度プレイを始めるとやみつきになる新感覚の快感と手触り感が魅力です。独自のモーションシステムにより、自分のアバターを四足歩行で操作し、捕食から進化へと続くシンプルなループと手触り感で、子どもから大人まで直感的にRobloxらしい楽しさを感じられるゲームとなっています。

Roblox風のゲーム画面で、緑の広場に多数のアバターがいます。線路の上に倒れているアバターや、「食われる!」「逃げろ!」といった吹き出しがあり、緊迫した状況を示唆しています。「Rebirth」ボタンも見えます。

Robloxのゲーム画面。ブロック状のフィールドに立つプレイヤーアバターと、遠くにもう一体のアバターが見える。画面にはスキル名「舌」「金の舌」「ダッシュ」や、所持金、ステータスなどのUI要素が表示されている。

ロブロックスのゲーム画面で、ロボットのようなキャラクターが中央に立つ。左側にはレベルとスキル(ビーム、炎の爆弾など)が表示され、上部には所持金、下部には重さやスピード、アイテム数が示されている。SF風の環境とゲームUIが特徴的。

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グローバルヒットを狙う戦略:徹底的な軽量化とアクセシビリティ

『Eat Humans』は、グローバルでの普及を目指し、世界中のあらゆる地域、あらゆるデバイスからのアクセスに耐えうる設計が施されています。

軽量化による圧倒的なアクセシビリティ

グローバルヒットの必須条件である、世界中のあらゆる通信環境(低速回線)とデバイス(低スペック端末)での快適な動作を実現するため、コンテンツと描画の徹底的な軽量化に注力されています。これにより、通信速度や端末スペックに左右されず、シームレスにゲームを楽しむことができ、真にグローバルなユーザーベースの獲得を目指しています。

シンプルなメカニクスと普遍的な楽しさ

ゲームプレイの中心を、「簡単」「手触り感の良さ」「やりこみゲームサイクル」といった、国境を越えて普遍的に受け入れられるカジュアルRPG要素に限定しています。シンプルなタスクと成長を通じて、プレイヤーがストレスフリーに楽しめる環境作りが追求されています。

Roblox風ゲームのプレイ画面。中央にモニター型キャラクターがおり、左にスキルメニュー(ビーム、炎の爆弾など)、上部に通貨とブースト、下部に重さやスピードなどのステータスが表示されている。広大なフィールドには多数のプレイヤーキャラクターが見える。

ロブロックス風のゲーム画面で、俯瞰視点から都市のマップが描かれている。多額のゲーム内通貨、スキルレベル、プレイヤーのステータスが表示され、建物、道路、飛行機が見られる。多数の小さなキャラクターが活動しており、シミュレーションまたは育成ゲームのプレイ画面と推測される。

広大な白い地面に、一体の巨大なRobloxキャラクターが横たわり、その周りに多数の小さなRobloxキャラクターが集まっている様子。シンプルな青空が広がる仮想空間の風景。

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ゲームプロデューサーは国内屈指のロブロクシアン『inu』が担当

本プロジェクトのプロデューサーは、過去に様々なRobloxゲームで受賞実績もあるロブロクシアン(Robloxゲームのクリエイターの通称)『inu』氏が担当しています。Roblox文化に基づいた企画で、モンドリアン発のグローバルヒットコンテンツの創出を目指しているとのことです。

『inu』氏の主な経歴は以下の通りです。

  • 2010年からRobloxを知り、独学でゲーム制作を学ぶ。

  • テレビ朝日「新世界 メタバースTV!!」でゲームを2本制作。

  • タカラトミー「BEYBLADE X クリエイターコンテスト」で優勝。

  • ホラーゲーム「PETAPETA」は世界で4億回のアクセスを突破。

  • 「AOONI Nightmare」ではディレクターを担当。

白背景に描かれた、淡い茶色の髪と黒いホーンを持つピクセルアートのキャラクターの顔。渦巻き状の目とシンプルな笑顔が特徴的で、可愛らしいデフォルメされた表情をしています。アイコンや絵文字のようなデザインです。

ゲームのインターフェース画面で、「収集完了!」のメッセージが表示されています。アイテムのレアリティごとのオッズと、複数のスキル(金の舌、稲妻、炎の爆弾など)が「アンロック済み」として表示されています。

ゲームのインベントリ画面が表示されており、伝説級の「Tongue」アイテムの詳細な能力値と、様々なレベルの装備アイテムがリストアップされています。背景には飛行場のようなマップが見えます。

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株式会社モンドリアンについて

株式会社モンドリアンは、マインクラフト、Fortnite、Robloxなどの巨大プラットフォームを活用し、法人・個人向けにゲーム・メタバースプロダクトを提供する企業です。「創る・使う・続ける・繋げる」を軸に、新規事業開発や教育、地方創生、マーケティングなど幅広い分野で戦略的なソリューションを展開しています。

企業のメタバースプロジェクト成功のための最適なパートナーとして、革新的なサービスを提供し続けています。「Fortnite・Roblox・Minecraft ゲーム企画/制作」や「メタバースプロジェクト」にご興味をお持ちの自治体・企業のご担当者様は、下記よりお問い合わせいただけます。

また、株式会社モンドリアンは、以下のSNS公式アカウントを通じて情報を発信しています。

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