急成長する「次のゲーム市場」アゼルバイジャン
中央アジア、南コーカサス、トルコ、中東地域では、モバイルゲームを中心にビデオゲームの需要が急速に拡大しており、同地域の市場規模は2031年までに約2兆円規模へ成長すると予測されています。この市場は、日本のアニメ・ゲームIPへの親和性が高く、先行参入による優位性が見込める市場として注目されています。
「アゼルバイジャン Gamesummit 2026」は、約30カ国から来場者が集まる、この地域で最大規模のゲーム&デジタル文化の祭典です。業界関係者向けのビジネスカンファレンス(ゲーム開発、ビジネス、ガミフィケーション)と、数万人規模のファンイベント(eスポーツ、Indie Market、コスプレ、K-Popショーなど)を融合したハイブリッド型プラットフォームとして開催されます。このイベントは、アゼルバイジャン文化省およびイノベーション・デジタル開発庁(IDDA)の政府支援のもとで実施されます。
アーティーズが提供する参加企業向けサポート
アーティーズは独占パートナーとして、海外展開における主要な課題である「言語、商談、運営、物流」をワンストップで解決するサポートを提供します。
イベント概要
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イベント名: アゼルバイジャン Gamesummit 2026
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開催日: 2026年9月5日~6日
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開催地: アゼルバイジャン・バクー
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政府支援機関: アゼルバイジャン文化省(Azerbaijan Ministry of Culture)、イノベーション・デジタル開発庁(IDDA Innovation and Digital Development Agency)など
提供されるサポート内容
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事前サポート
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企業、政府、主催者との事前商談アポイント取得
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出展設計(ブース導線、販売戦略、スタッフ対応)
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出展手続き代行、通関、輸送サポート
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現地サポート
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通訳手配および商談同席
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現地パートナー候補の紹介、PR、バイヤー誘致
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事後サポート
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商談フォローアップ、契約締結支援
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現地スタジオ、政府機関(IDDA)との継続的なネットワーク構築支援
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アゼルバイジャン Gamesummit 代表 アイハン・フセイノフ氏のコメント
アゼルバイジャン Gamesummit 2026に日本の企業およびクリエイターを迎えられることを大変光栄に思うと述べています。日本はこれまで、ゲームやエンターテインメント、そしてクリエイティブ文化の分野において世界をリードしてきた存在であり、世代や国境を越えて多くの人々に影響を与え続けてきたと評価しています。
このパートナーシップを通じて、日本と、急成長を遂げている中央アジア、南コーカサス、トルコ、中東といった各市場との間に、確かな架け橋を築きたいと考えています。アゼルバイジャン Gamesummit 2026は、日本企業にとってグローバル展開を一層推進し、新たな顧客層と出会い、地域における長期的なビジネス関係を構築するための重要な機会となると期待が示されています。
日本とアゼルバイジャンの間におけるビジネスおよび文化の両面での結びつきをさらに深めるとともに、世界のゲーム業界における新たな協業の機会を創出していけることを心より楽しみにしているとのことです。
株式会社アーティーズについて
株式会社アーティーズは、東京を拠点にシンガポールや米国などグローバルに展開するマーケティング&クリエイティブカンパニーです。海外市場への進出支援やインバウンド領域において、戦略立案から実行までを一貫してサポートし、越境ビジネスの成長を支援しています。また、イベントや展示会の企画・運営を通じてブランドの魅力を体験として届けることで、企業と顧客の強固な関係構築を実現し、世界に向けた価値創出を推進しています。



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