パートナーシップ継続の背景とこれまでの取り組み
REJECTとVisaは2024年よりパートナーシップを締結し、ゲームコミュニティを起点としたオンラインとオフライン双方での施策を共同で展開してきました。近年、eスポーツやゲームカルチャーは、競技や配信視聴に留まらず、リアルイベントやコミュニティ体験を含む新たな文化として成長を続けています。REJECTは、eスポーツチーム運営を軸に、イベントやコンテンツ発信など、ゲームコミュニティに根ざした活動を行ってきました。こうした活動を通じて、Visaとともにゲームコミュニティに向けた様々な取り組みを推進しています。
今回の継続契約を通じて、両社は今後もゲームコミュニティに向けた様々な施策を展開し、eスポーツおよびゲームカルチャーのさらなる発展に取り組むとしています。
各社のコメント
株式会社REJECT 代表取締役の甲山翔也氏は、Visaとのパートナーシップ継続を大変喜ばしく思っているとコメントしました。また、Visaが単なるスポンサーという枠を超えて、ゲームコミュニティに向き合いながら様々な取り組みを推進してくれたことに感謝の意を示し、今後もVisaとともにeスポーツシーンのさらなる発展につなげていきたいと述べています。
ビザ・ワールドワイド・ジャパン株式会社 マーケティング本部長(日本・韓国・モンゴル統括)の里村明洋氏は、今期もREJECTとともに歩めることを大変嬉しく思うとコメントしました。選手たちの真剣勝負で世界に挑み続ける姿や、それを全力で応援するファンコミュニティの存在が、eスポーツを「強い熱量を持つ“文化”」へと押し上げていることを実感しているそうです。Visaは、世界中の決済を支えるネットワークとして、応援する「想い」や「熱」が国境を越えてつながる体験を支え、選手、ファン、そしてゲームを愛するすべての人がより自由に繋がり、挑戦し、楽しめる環境の実現に向け、REJECTとともに取り組んでいくとしています。
eスポーツチーム REJECTについて

REJECTは2018年に発足したeスポーツチームです。国内最多のタイトル部門数と世界大会進出数を誇り、累計獲得賞金は7.5億円を超え、国内1位の実績を有しています。賞金総額100億円超規模の国際大会ESPORTS WORLD CUPでは、世界40チームのみが選出されるFOUNDATION CLUB PARTNER PROGRAM 2025のパートナーチームにも選出されました。格闘ゲーム部門では梅原大吾選手、シューティング部門ではDep選手など、各ジャンルを象徴する選手を擁し、世界の頂点を目指して挑戦を続けています。
REJECTに関する詳細情報は、以下のリンクからご確認いただけます。
-
Web: https://reject.jp/
-
オンラインストア: https://brand.reject.jp/
-
Instagram: https://www.instagram.com/rc_reject/
REJECT Supporterについて
REJECT Supporterは、企業・個人を対象に、eスポーツチーム「REJECT」の活動や挑戦を少額から応援できるサポータープログラムです。限定グッズの提供、所属選手との交流、コミュニティへの参加など、参加者向けの特典が用意されています。企業ブランディングや社内コミュニケーションの活性化、若年層向けの採用広報、REJECTと親和性の高い企業同士のネットワーク構築など、様々な目的で活用できます。
特設サイト: https://reject.jp/supporter/
株式会社REJECTについて
株式会社REJECTは「EMPOWER GAMING LIFE」をミッションに掲げ、eスポーツチーム「REJECT」の運営を中心に、ゲーミングギア、ストリーマー・VTuberマネジメント、コンテンツ・イベントプロデュースなどを手がけるeスポーツ企業です。ゲーミングギアブランドREJECT GEARでは、世界で戦う選手の知見をもとに細部までこだわった製品開発を行っています。
株式会社REJECTに関する詳細は、以下のリンクからご確認いただけます。
-
コーポレートサイト: https://reject.co.jp/
-
REJECT GEAR 開発コラム: https://brand.reject.jp/blogs/column/gear-log-1-reject-arcade-controller-wip



コメント