REJECTについて
株式会社REJECTが運営するeスポーツチーム「REJECT」は、2018年に発足しました。創業以来、「競技」としてeスポーツに真剣に向き合い、世界で戦えるチーム作りを推進しています。現在、複数のタイトルで世界トップクラスの競技実績を持ち、日本国内累計賞金獲得額No.1のeスポーツチームとして活動しています。
また、賞金総額100億円超規模の国際大会「ESPORTS WORLD CUP」において、世界40チームのみが選出される「FOUNDATION CLUB PARTNER PROGRAM 2025」のパートナーチームにも選出されました。格闘ゲーム部門では梅原大吾選手、シューティング部門ではDep選手など、各ジャンルを象徴する選手を擁し、世界の頂点を目指して挑戦を続けています。

スポンサーシップ契約の背景と目的
味の素グループは、1909年の創業以来、「おいしく食べて健康づくり」という志のもと、100年以上にわたりおいしさと健康の両立を追求してきました。長年にわたりアスリートへの栄養サポート活動を継続しており、2024年からは新たにeスポーツ支援の取り組みを開始しています。
eスポーツにおいても、食事をはじめとする生活習慣によるコンディショニングが、継続的に高いパフォーマンスを発揮するために重要であると味の素株式会社は確信しています。
今回の取り組みでは、長年にわたりスポーツと「食」の領域に向き合ってきた味の素株式会社が、REJECTの選手たちへの食事・栄養面でのサポートを行います。さらに、ゲームコミュニティ全体に向けて、「食」の重要性を発信していく予定です。eスポーツシーンにおいても、日々の積み重ねや生活環境がパフォーマンスへ直結する時代へと変化している中で、この支援は選手の環境向上に貢献します。

関係者のコメント
株式会社REJECT 代表取締役 甲山翔也氏のコメント
「REJECTは創業以来、eスポーツを『競技』として本気で向き合い、世界で戦えるチームづくりに力を入れてまいりました。その中で、長年にわたり、スポーツと『食』の領域に向き合ってきた味の素とご一緒できることを、大変心強く感じております。eスポーツも、日々の積み重ねやコンディションづくりが結果につながる世界です。今回の取り組みを通じて、選手たちを食の面から支援するとともに、ゲームコミュニティ全体における『食』への関心や意識を高め、eスポーツシーンのさらなる発展につなげていければと考えております。」
味の素株式会社 eスポーツ事業開発担当者 野中拓哉氏のコメント
「当社はアスリートへの栄養サポート活動を長年にわたって継続しており、2024年から新たにeスポーツ支援の取り組みを開始しました。eスポーツにおいても、食事など生活習慣によるコンディショニングが、継続的に高いパフォーマンスを発揮するために重要だと確信しており、甲山社長をはじめとするREJECTの皆様が、eスポーツを『競技』として捉え、選手を『アスリート』として支える環境づくりに真摯に向き合ってこられた姿勢に深く共感しています。本取り組みを通じて、eスポーツアスリートへのサポートに対していっそう真摯に向き合うとともに、より多くの方々が長く・ポジティブにゲームを楽しむことができるように、『食』の面から、eスポーツシーン全体の発展に幅広く貢献してまいります。」

REJECTは今後も、競技シーンの発展と選手環境の向上を目指し、eスポーツにおける新たな価値創出へ取り組んでいくとのことです。
REJECT関連情報
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Web: https://reject.jp/
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オンラインストア: https://brand.reject.jp/
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Instagram: https://www.instagram.com/rc_reject/
REJECT Supporterについて
REJECT Supporterは、企業・個人を対象に、eスポーツチーム「REJECT」の活動や挑戦を少額から応援できるサポータープログラムです。限定グッズの提供、所属選手との交流、コミュニティへの参加など、参加者向けの特典が用意されています。特設サイトはこちらです。
- 特設サイト: https://reject.jp/supporter/
株式会社REJECTについて
株式会社REJECTは「EMPOWER GAMING LIFE」をミッションに掲げ、eスポーツチーム「REJECT」の運営を中心に、ゲーミングギア、ストリーマー・VTuberマネジメント、コンテンツ・イベントプロデュースなどを手がけるeスポーツ企業です。ゲーミングギアブランド「REJECT GEAR」では、世界で戦う選手の知見をもとに細部までこだわった製品開発を行っています。
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コーポレートサイト: https://reject.co.jp/
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REJECT GEAR 開発コラム: https://brand.reject.jp/blogs/column/gear-log-1-reject-arcade-controller-wip



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