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SteelSeries、最大4系統同時ミックスとハイレゾワイヤレス対応の次世代ゲーミングヘッドセット「Arctis Nova Pro Omni」を発表

雑記
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プレミアムなゲーミングオーディオ体験

創業25周年を迎えるSteelSeriesが新たに発表する「Arctis Nova Pro Omni」は、プレミアムなユニバーサルゲーミングヘッドセットとして位置づけられています。オーディオファンも満足させる高音質と、あらゆる利用シーンやデバイスでの使用を想定した設計により、次世代のゲーミングオーディオ体験を提供します。

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Hi-Res Wireless対応の高音質サウンド

本製品は、高速2.4GHzワイヤレスおよびBluetooth LE Audio(LC3+)に対応し、96kHz/24ビットのHi-Res Wireless認証オーディオ再生を実現しています。カスタム設計の40mmネオジムマグネティックドライバーにより、10Hz〜40kHzの広帯域再生が可能で、高精細かつ臨場感あふれるサウンドを楽しめます。Hi-Res Wirelessは、一般社団法人 日本オーディオ協会(JAS)による認証を受けています。

Hi-Res AUDIO

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最大4系統の同時オーディオミックス「OmniPlay」

付属の「GameHub」にはUSB-Cポート3つ、LINE IN1つ、LINE OUT1つを搭載し、PC、PlayStation、Nintendo Switch、Xboxなどの各種ゲーム機に加え、Bluetooth接続したモバイル端末を含む最大5台のデバイス接続に対応しています。最大4系統の音声を同時にミックスできる「OmniPlay」機能により、ゲーム音、ボイスチャット、モバイル音声などをシームレスに統合し、複数デバイスを横断した自由度の高いオーディオ体験が可能です。

OmniPlay SetUp

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アクティブノイズキャンセリング(ANC)とAIノイズ除去マイク

4マイク構成のハイブリッドANCシステムを搭載し、周囲のノイズをリアルタイムで検知・低減することで、音への没入感を向上させます。ANCは従来比で最大40%のノイズ低減を実現しているとのことです。また、外音取り込み機能にも対応しており、シーンに応じた柔軟な使い分けができます。

ANC Headphone

AIノイズ除去機能を内蔵した全指向性マイク「ClearCast Pro」も搭載されており、PC、ゲーム機、モバイルなどあらゆる環境でクリアかつ高品質な音声コミュニケーションを実現します。マイクは最大96%のバックグラウンドノイズ低減を達成していると報告されています。

ClearCast Pro Microphone

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リアルタイム音質調整「Omni-Control」

モバイルアプリ「Arctis Companion」、PCソフト「Sonar」、そしてGameHubから、音質をリアルタイムで調整できる「Omni-Control」に対応しています。モバイルアプリでは、ゲーム音声やBluetooth音声、マイクEQのライブ調整に加え、300種類以上のゲーム別プリセットを利用できます。GameHubに搭載されたOLEDディスプレイとコントロールダイヤルにより、各音源のレベル確認や設定変更も直感的に行えます。

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充電切れの心配がない「Infinity Power System」

1回あたり最大30時間駆動するバッテリーが2基付属しています。独自機能の「Infinity Power System」により、バッテリーの1つをヘッドセットで使用しながら、もう1つをGameHubで充電することが可能です。ホットスワップ対応でヘッドセット使用中でもバッテリー交換ができるため、充電を途切れさせることなく長時間のプレイが可能です。さらに、15分の急速充電で最大約4時間使用できます。

Infinity Power System

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カラーと販売情報

「Arctis Nova Pro Omni」は、Black(ブラック)、White(ホワイト)、Midnight Blue(ミッドナイトブルー)の3色展開です。

Arctis Nova Pro Omni Colors

◎参考価格:73,310円(税込)
◎発売日:2026年5月15日 (金)より順次発売
◎販売URL:

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SteelSeriesについて

「SteelSeries(スティールシリーズ)」は、2001年にデンマーク・コペンハーゲンで創業されたゲーミングギアブランドです。品質、技術、機能性に焦点を当て、業界をリードする製品を生み出してきました。ゲーミングマウスパッドをはじめ、ヘッドセット、キーボード、マウスを主要製品として展開し、「FOR GLORY」をモットーに、一般ユーザーからプロゲーマーまで、幅広い層のパフォーマンス向上と競技勝利に向けて製品開発を行っています。eスポーツ業界へのイノベーションにも積極的に貢献しており、2002年のeスポーツ選手とのコラボレーションやイベントスポンサー、2004年以降のゲーミングヘッドセットやメカニカルゲーミングキーボードの発表など、様々な「業界初」を達成しています。今後もeスポーツ文化へのサポート活動を積極的に行っていくとのことです。

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