『Tokyo Stories』のパブリッシングがハピネットに決定
株式会社ドリコムが企画・開発を行い、株式会社CharacterBankが開発協力するアドベンチャーゲーム『Tokyo Stories』のパブリッシングを、株式会社ハピネットが手掛けることが決定しました。ハピネットのゲームレーベル「Happinet Indie Collection」のタイトルとして、2022年7月より開発が始まった本作が本格始動します。
『Tokyo Stories』は、公式SNSや各種イベント出展を通じて、今後情報発信を強化していく予定です。2026年5月22日(金)より開催される「BitSummit PUNCH」では、開発中のゲームがプレイできる試遊コーナーなど、様々な企画が展開されます。

『Tokyo Stories』について
本作は、「ピクセルアートと3Dを融合させたビジュアル表現」を特徴とする3Dアドベンチャーゲームです。「誰もいなくなった東京」を舞台に、親友を探す主人公の物語が繰り広げられます。多くの断片が集まることで、徐々に物語の核心へと迫っていくことになります。




ゲーム内容
物語は、主人公のスズが親友のユノを探すため、夜の東京にやってくるところから始まります。誰もいない東京を探索してユノの手がかりを見つけるアドベンチャーパートと、崩壊したような東京で進むパズルパートが交差するゲームシステムが特徴です。




登場キャラクター
スズ(主人公)
突然消えてしまった友人を連れ帰るために、この町へやってきた少女です。

ユノ
目的を誰にも伝えずに、この町に消えていった少女です。

青年
誰にも言えない秘密を隠すために、この町へやってきた人物です。

彼らが織りなす物語は、やがて予想もしない方向へ進んでいくことでしょう。
BitSummit PUNCHへの出展が決定
「BitSummit PUNCH」では、ハピネットブース内に『Tokyo Stories』のエリアが展開されます。ゲームの試遊エリアをはじめ、『Tokyo Stories』の世界観を楽しめるようなレイアウトや企画内容が準備されているとのことです。詳細については、後日『Tokyo Stories』公式Xで発表される予定です。

BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ) 概要
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開催日:2026年5月22日(金)~24日(日)
- 22日(金)はビジネスデイです。
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開催場所:京都市左京区岡崎成勝寺町9-1(二条通東大路東入) 京都市勧業館みやこめっせ
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会場内マップ:https://bitsummit.org/venue/
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ハピネットブース出展位置:1F A-04
※イベントへの参加方法については、BitSummit公式HPよりご確認ください。
Happinet Indie Collectionについて
「Happinet Indie Collection」は、「おもしろいインディーゲームを世界中からセレクトし、ゲームファンへ新しい体験を提供する」ことをコンセプトに掲げて立ち上げられたゲームレーベルです。ジャンルを限定せず、クオリティの高いインディータイトルを展開していく方針です。

商品概要
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タイトル:Tokyo Stories
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発売日:未定
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価格:未定
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対応機種:Steam
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ジャンル:アクションアドベンチャー
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プレイ人数:1人(オンラインプレイ非対応)
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言語:日本語/英語/フランス語/イタリア語/ドイツ語/スペイン語/ポルトガル語/中国語(繁体)/中国語(簡体)/ブラジルポルトガル語(予定)
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コピーライト:© Drecom Co., Ltd. All Rights Reserved. Published by Happinet.
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企画・開発:株式会社ドリコム
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開発協力:株式会社CharacterBank
各種ゲーム情報やニュースはこちらから
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『Tokyo Stories』公式ホームページ:https://tokyo-stories.info/
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『Tokyo Stories』公式X:https://x.com/tky_stories
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『Tokyo Stories』Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/2251970/Tokyo_Stories/
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『Tokyo Stories』トレーラー:https://youtu.be/HCkwaejTfRM
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Happinet GAMES / Happinet Indie Collection 公式X:https://x.com/happinet_game
企画・開発会社情報
株式会社ドリコム
「with entertainment~人々の期待を超える~」をミッションに掲げ、IPとテクノロジーを軸にエンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する企業です。ゲームをはじめとしたIPコンテンツビジネスに10年以上の実績を持ち、出版、アニメ、MDなど、IPを創造し育成する事業を展開しています。
株式会社CharacterBank
「Hack the next experience. ココロ動かす次世代の「体験」を創り続ける」をミッションに掲げ、最高のモノを作り続けることを目指しています。



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