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マイネットが「Game Meets #49」に登壇、アプリマーケティング最適化の最前線を語ります

雑記
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マイネットが「Game Meets #49」に登壇

株式会社マイネットは、株式会社クリーク・アンド・リバー社が主催するクリエイティブ共創コミュニティ「Game Meets」のオンラインイベント「Game Meets #49 ― プロデューサー×マーケが語る勝ち筋設計 ― 選ばれ続ける“アプリマーケティング最適化”の最前線」に、同社メンバーが登壇することを発表しました。イベントは2026年4月23日(木)に開催されます。

Game Meets #49 イベント告知バナー

アプリ・ゲーム市場が成熟する中で、プロダクトの品質向上はもちろんのこと、ターゲットユーザーへ製品を届け、「選ばれ続ける状態」を築くマーケティング戦略の重要性が増しています。

本イベントでは、累計80タイトル以上のゲーム運営実績を持つマイネットより、ゲーム事業本部ソリューション事業部 部長の山白 響大氏と事業開発部 チーフビジネスプランナー / マーケターの見学 奈緒氏が登壇します。プロダクトとマーケティングの両視点をどのように連携させ、ユーザーに響く形へと昇華させていくのか、実践的な知見が共有される予定です。

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開催概要

イベントの詳細は以下の通りです。

    • イベント名: Game Meets #49 ― プロデューサー×マーケが語る勝ち筋設計 ― 選ばれ続ける“アプリマーケティング最適化”の最前線

    • 開催日時: 2026年4月23日 (木) 19:30〜21:00

    • 開催場所: オンライン開催(Zoom)

    • 参加対象者:

      • ゲーム / アプリのプロデューサー・ディレクター

      • マーケティング / グロース担当者

      • ASOや広告運用の改善に課題を感じている方

      • プロダクトとマーケの連携を強化したい方

      • 新規事業 / アプリ開発に関わる方

      • “選ばれ続ける仕組み”を構造的に理解したい方

    • 参加費: 無料

    • 定員: 100名

    • 主催: 株式会社クリーク・アンド・リバー社

イベントの詳細情報はこちらから確認できます。
Game Meets #49 詳細ページ

参加を希望される方は、以下のフォームよりお申し込みください。
<a href="https://go.gamemeets-cr.com/l/924692/2026-03-27/2ndvs5?_gl=1mkt3mk_gaMTk4MDExNjA1MC4xNzc0OTMzOTA2_ga_BR6G4KQ59B*czE3NzUxMjQ5MDIkbzUkZzAkdDE3NzUxMjQ5MDIkajYwJGwwJGgw”>参加申込フォーム
※締切は2026年4月23日(木)18:30です。

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マイネットグループについて

マイネットグループは、「Make COLOR – 毎日に感動を -」をミッションに掲げ、ゲーム事業で培った強みを活かし、多様な領域で事業を展開するエンターテインメント企業です。ゲーム事業では、累計80本を超えるタイトル運営で得た運営力や企画・開発力を基盤に、新規開発から部分受託といった新領域の拡大を積極的に推進しています。

また、新規事業として、選手の実成績に連動してポイントや勝敗が変動するファンタジースポーツを提供するスポーツDX領域と、総合的なソリューション提供を異業種向けに行うBtoBソリューション領域を展開しています。

マイネットグループのウェブサイトはこちらです。
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