市場規模と成長予測
日本のゲームコントローラー市場は、2025年に3億3,420万米ドルと評価されており、2035年末には6億2,900万米ドルに達すると予測されています。この期間中の年平均成長率(CAGR)は6.8%で成長する見込みです。2026年末までには、市場規模は3億4,916万米ドルに達すると予想されています。

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https://www.researchnester.jp/industry-reports/japan-gaming-controller-market/506
市場成長の要因
市場の成長は、政府がビデオゲームを含むクリエイティブ産業の振興に注力していることが主な要因とされています。例えば、2023年版ものづくり白書では、高度なメカトロニクス技術のエンターテインメント製品への統合が強調されています。また、政府が推進するSociety 5.0構想は、サイバー空間と現実空間の融合を目指しており、これによりクラウドゲーミングやシームレスなリモートプレイを可能にする通信インフラへの需要が加速しています。総務省のデータによると、2023年度末時点での全国の5G人口カバー率は約98.1%に達し、2025年度末の目標である約97%を上回っています。
最新の市場動向
日本のゲームコントローラー市場では、いくつかの企業で新たな動きが見られます。
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2025年12月、Sony Interactive EntertainmentはHoYoverseと提携し、PlayStation 5向けに特別なテーマデザインのDualSenseコントローラーを発売しました。このコントローラーは、原神シリーズの世界観を象徴する幻想的なデザインが特徴です。
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2025年9月、GameSirは東京ゲームショウ2025で、Zenless Zone ZeroとのコラボレーションによるワイヤレスコントローラーG7 Pro ZZZ Editionを発表しました。このコントローラーは、ゲームからインスピレーションを得たデザイン要素を取り入れ、マルチプラットフォームに対応しています。
市場セグメンテーションと地域別分析
製品タイプ別では、有線コントローラーセグメントが2035年に約43.0%と最大の市場シェアを獲得すると予測されています。国家知的財産保護・偽造品対策執行機関は、純正コントローラーおよびライセンスを受けたサードパーティ製コントローラーの市場を直接的に支援しています。
地域別では、大阪が予測期間中に最大の市場シェアを占めると予想されています。大阪市は活気のあるゲーミングコミュニティ、活発なトーナメントシーン、充実した小売環境を備えており、西日本におけるeスポーツ活動の中心地となっています。貿易報告書によると、日本のゲーム産業は2.03兆円(約139億米ドル)を超える規模に達しており、国内のゲーム機器市場の発展に貢献しています。
また、ゲームコントローラー業界における技術革新の進展は、京都の国内主要企業にとって大きなビジネスチャンスを生み出しています。例えば、Sonyは2025年7月に、日本の伝統芸術にインスパイアされたユニークなデザインを特徴とする「Ghost of Yotei PS5バンドル」を発表しました。このバンドルには、デザインを統一したDualSenseワイヤレスコントローラーが含まれています。
市場の主要プレーヤー
日本のゲームコントローラー市場における主要なプレーヤーは以下の通りです。
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HORI Co., Ltd.
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Elecom Co., Ltd.
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Buffalo Inc.
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Nintendo Co., Ltd.
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Sony Corporation
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