ゲームディレクター研究会とは
この勉強会は、世界に通用する次世代のクリエイティブディレクターを創出することを目的としています。毎回クリエイティブに関する課題が設けられ、登壇者と参加者双方がディレクターの視点での考えやアイデアを発表し合う、ゲームディレクターのための学びの場です。
会の主任は、国内外で20年以上のディレクターキャリアを持つファーレンハイト213株式会社の塩川 洋介氏が担当します。毎回ゲーム業界内外から様々なゲストを招き、クリエイティブやディレクションをテーマに、主に「0→1」部分に関するトピックについて、意見交換やディスカッションを通じて学びを深めていく参加型の勉強会です。
過去の開催時の様子


登壇者紹介
ゲスト

生高橋(なまたかはし)氏
インディーゲーム開発者。専門学校卒業後、企業に属さず独立し、個人開発を中心に活動されています。言語に頼らないノンバーバルなゲームデザインを特徴とし、代表作に電気をテーマにしたパズルアクション『ElecHead』、爆弾を使った探索型パズルアクション『Öoo』があります。企画・プログラム・ゲームデザインを一貫して手がける開発スタイルを貫いています。
研究会:主任

塩川 洋介(しおかわ ようすけ)氏
ファーレンハイト213株式会社 代表取締役ゲームディレクター。2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社後、2009年からSQUARE ENIX, INC.(北米)に出向されました。帰国後はスクウェア・エニックス・ホールディングス、Tokyo RPG Factory、ディライトワークスを経て、2022年に独立されています。携わったゲームに『キングダムハーツ』『ディシディア ファイナルファンタジー』『Fate/Grand Order』などがあります。著書には『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術』、監訳書に『ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」』などがあります。現在はインディーゲームを中心に『つるぎ姫』『プレイ禁止』などの開発に携わっています。
研究会:助手

宮田 大介(みやた だいすけ)氏
ゲームクリエイターズギルド主催。ゲームクリエイターの相互教育コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」、学生クリエイターの成長型コンテスト「ゲームクリエイター甲子園」など、ゲーム業界を活性化するためのコミュニティ創出を行っています。
開催概要
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日時: 2026年2月17日(火)18:30~22:00(18:30開場/19:00スタート)
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場所: NHN アトリエ
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住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
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「LINE:ディズニー ツムツム」や「妖怪ウォッチ ぷにぷに」「#コンパス 戦闘摂理解析システム」などの開発・運営を行うNHN PlayArtのオフィスを借りて開催されます。
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対象: 若手クリエイターの他、今後ディレクターを目指したい学生や未経験者の参加も歓迎されています。現役で活躍されているディレクターの方も参加可能ですが、初学者向け中心の内容となることを理解した上でご参加ください。
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参加費: 無料(申し込みは必須です)
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定員: 30名(定員に達し次第抽選となる場合があります)
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詳細・お申し込みはこちら:https://gcg-directorstudy-03.peatix.com/
ゲームクリエイターズギルド 概要
ゲームクリエイターズギルドは、ゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる人々が、プロ・アマチュア、学生・社会人、企業間といったあらゆる垣根を越え、「学び合い」「語り合い」「教え合う」ための拠点(ギルド)です。スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい方、同じ業界の仲間と市場の動向や技術について交流したい方、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい方など、ゲームを愛する人々の未来に必要な情報や機会を提供しています。
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ゲームクリエイターズギルドLINE
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社会人向け:https://lin.ee/BhIoOaF
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運営会社: 株式会社ゲームクリエイターズギルド
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「クリエイターが『自分らしく』『立ち続けられる』世界」を目指し、ゲーム業界を中心にクリエイターの市場価値の透明化や、多くの人がエンタメ業界で生涯現役を目指せるための仕組み作りとして、クリエイターコミュニティやゲームクリエイター甲子園などを主催しています。
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会社名: 株式会社ゲームクリエイターズギルド
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代表: 代表取締役 宮田 大介
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所在地: 東京都豊島区東池袋2丁目62番8号 BIGオフィスプラザ池袋1206
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設立: 2023年7月
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