パートナーシップの背景
近年、アジア太平洋地域を中心にeスポーツやゲームコンテンツ市場は大きく成長しており、ゲーム企業にとってクリエイターやeスポーツチームとの連携を通じたマーケティングの重要性が高まっています。REJECTは、世界で活躍するプロ選手やクリエイター、VTuberなど多様なIPを保有し、国内外で高い支持を得ています。
一方で、ゲーム企業が国境を越えてマーケティング活動を行う際には、各市場のインサイトやネットワーク、適切なクリエイターとのマッチングが課題となることがあります。今回の提携は、REJECTのIPとコミュニティ、そしてAnyMind Groupのテクノロジーとグローバルネットワークを組み合わせることで、クリエイターの成長支援とゲーム企業の事業拡大を両立させる新たな取り組みとして始動します。
主な支援内容
本パートナーシップを通じて、REJECTはAnyMind Groupのプラットフォームと事業基盤を活用し、ゲームおよびeスポーツ領域における越境展開を加速させます。
1. 「AnyCreator」を活用したタレントの成長および収益化支援
REJECTに所属するeスポーツチームやクリエイターに対し、企業とのタイアップ機会の創出、データに基づいたアカウント分析、およびコンテンツの収益化サポートを提供します。これにより、タレントはアジア圏をはじめとする海外市場へ活動規模をスムーズに拡大し、収益化を同時に推進することが可能になります。
2. ゲームデベロッパーのクロスボーダーマーケティング支援
ゲームデベロッパーが日本を含む各市場でマーケティング活動を展開する際、現地の市場トレンドやリソースを活かした最適なプロモーション戦略が支援されます。REJECTが持つコミュニティとAnyMind Groupのテクノロジーを組み合わせることで、認知獲得からファンとのエンゲージメント向上までを包括的に支援する体制が整います。
各社担当者からのコメント
AnyMind Hong KongのManaging DirectorであるBen Chien氏は、「日本のeスポーツやユースカルチャーを代表するREJECTとパートナーシップを締結できることを大変嬉しく思います。REJECTが持つ魅力的なIPと、AnyMind Groupのコアプラットフォームである『AnyTag』や『AnyCreator』を組み合わせることで、クリエイターや選手が国境を越えて活躍できる環境を整え、新たな成長機会を創出するエコシステムを構築してまいります」と述べています。
株式会社REJECT CEOの甲山 翔也氏は、「AnyMind Groupのプラットフォームとグローバルネットワークを活用することで、所属する選手やクリエイターは、デジタル上でのプレゼンスをさらに高め、新たな活躍の機会を広げることができます。また、ブランドパートナーとの連携を通じて、長期的な価値を共に創出していけることを楽しみにしています」とコメントしています。
REJECTについて
REJECTは、2018年に設立された日本を代表するeスポーツチームおよびデジタルエンターテインメントIPを展開する企業です。国内最多級の競技部門数と国際大会への出場実績を誇り、累計獲得賞金総額は7億5,000万円を超えています。また、世界トップ40チームのみが選出される「Esports World Cup Foundation Club Partner Program 2025/2026」のパートナーチームにも選出されています。格闘ゲーム界のレジェンドである梅原大吾選手や、タクティカルシューターで活躍するDep選手をはじめ、多くの選手・クリエイターが所属し、競技シーンとユースカルチャーの両面でグローバルに挑戦を続けています。
REJECTの公式サイトはこちらです。
https://reject.jp/
AnyMind Groupについて
AnyMind Groupは、2016年にシンガポールで創業し、アジア市場を中心に15カ国・地域に拠点を構えるテクノロジーカンパニーです。ソーシャルメディアマーケティングやソーシャルコマースを起点に、ECからオフライン流通までを横断するBPaaS(Business Process as a Service)モデルを通じて、データとオペレーションを一体的に提供し、ブランド企業の事業成長を支援しています。東証グロース市場に上場しており(証券コード:5027)、その事業は多岐にわたります。
AnyMind Groupの公式サイトはこちらです。
https://anymindgroup.com/ja/
AnyCreatorについて
AnyCreatorは、クリエイターの成長を支援するプラットフォームおよびアプリです。クリエイターは自身のSNSアカウントを連携することで、フォロワーのインサイト分析やエンゲージメントの確認、企業とのタイアップ案件の管理を行うことができます。コンテンツの収益化やブランド立ち上げ支援など、クリエイターの活動を包括的にサポートする機能が提供されています。
AnyTagについて
AnyTagは、企業のインフルエンサーマーケティングを支援するプラットフォームです。インサイトデータとAIを活用し、最適なインフルエンサーの選定やキャスティングを可能にするほか、キャンペーン実施後には、投稿のリアルタイムレポートや効果測定機能も提供されます。SNSアカウントとの連携により、企業のSNS運用管理ツールとしても活用可能です。2025年12月末時点で、世界45以上の国・地域の310万人以上のインフルエンサーにアクセスできるとされています。



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