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KRAFTON、2026年第2四半期に過去最高の業績を達成 『サブノーティカ2』と「PUBG IP」が成長を牽引

雑記
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業績を牽引した主要タイトルとプラットフォーム

2026年5月に早期アクセス版として発売された『サブノーティカ 2』(Subnautica 2)は、発売からわずか22日間で累計販売数500万本を突破しました。また、「PUBG IPフランチャイズ」の第2四半期売上高は前年同期比25%増を達成しています。

これらのタイトルの大ヒットと安定した成長により、第2四半期のPCプラットフォームの売上高は初めて5,000億ウォンを突破し、過去最高の業績を牽引する形となりました。

事業部門別の四半期売上

  • PC:5,604億ウォン(前年同期比+155.1%)

  • モバイル:4,510億ウォン(前年同期比+5.5%)

  • コンソール:233億ウォン(前年同期比+143.3%)

  • その他:2,550億ウォン(前年同期比+5,010.6%)

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「PUBG IPフランチャイズ」の進化と今後の展開

「PUBG IPフランチャイズ」は、多様なゲームプレイとコンテンツが融合するプラットフォームへと拡大しています。PCプラットフォームの『PUBG: BATTLEGROUNDS』では、「Xeno Point」や「PAYDAY」といった新モードを通じてコンテンツ競争力がユーザーエンゲージメントと売上成長に直結することが確認されました。

モバイルプラットフォームでは、『PUBG MOBILE』および『BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA』 (BGMI)が堅調な成長を継続しています。2026年下半期も引き続き高品質なモードが提供される予定です。また、自動車・K-POPブランドに続き、グローバルアニメーションIPへとコラボレーション領域を拡大していく方針です。

ユーザー生成コンテンツ(UGC)エコシステムのさらなる拡充も進められています。『PUBG MOBILE』では2023年に「World of Wonder(WoW)」が導入されて以来、ユーザー制作マップや参加者数が継続的に増加し、UGCエコシステムが着実に拡大してきました。今後は創作ツールをさらに強化し、「NARUTO -ナルト-」や「スパイダーマン」などのグローバルIPを活用したUGCを拡大する計画です。新通貨「WOWトークン」を通じたインマップ購入や創作者への報酬機会も広げ、創作者が増えるほどコンテンツとプレイが共に成長する好循環構造の構築を目指しています。

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『サブノーティカ 2』の成功と新作5タイトルの発表

『サブノーティカ 2』は早期アクセス開始からわずか22日間で累計販売数500万本を突破しました。Steamでは「非常に好評」の評価を獲得し、2026年リリースタイトルのグローバル販売数でトップクラスに名を連ねています。KRAFTONはコミュニティへの信頼とゲームの完成度を最優先に掲げ、正式リリースまで安定したサービスを継続しながら、「サブノーティカ」をフランチャイズIPとして育成していく方針です。

2027年までの発売を目標とする新作5タイトルについても、2026年8月に開催される「gamescom 2026」で初公開される予定です。「PUBG IP」を基盤とした新規プロジェクトが初披露されるほか、『NO LAW』『Project ZETA』『Age Twisters』『TARAE: The Unbound』が公開され、次世代フランチャイズIPの市場検証が本格化します。多様なIPポートフォリオを基盤に、有望なIPの発掘とスケールアップ体制を強化し、新たなフランチャイズIPの継続的な確保を目指しているとのことです。

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株主還元策

KRAFTONは積極的な株主還元政策を継続しています。2026年上半期には、3,000億ウォン規模の自己株式取得と996億ウォン規模の資本減少配当を完了しました。新規取得分と保有分を合算した3,362億ウォン規模の自己株式を消却し、第2四半期に取得した自己株式についても消却を決定しました。第2四半期取得分を含む自己株式消却額は合計4,315億ウォンとなります。KRAFTONは株主価値向上への強いコミットメントのもと、今後も株主還元政策を着実に実施していく方針です。

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KRAFTON, Inc.について

KRAFTON, Inc.は、韓国に本社を置き、差別化されたクリエイティブを持つグローバル開発スタジオと独自の楽しさを備えたゲームを制作すると同時に、潜在力のあるゲームIPを発掘し、世界中にパブリッシングしています。予想を超える大胆な想像力と技術によって、世界中のゲームファンにとって忘れられない世界を創り出すため、果敢な挑戦を続けています。

KRAFTONグループ

2007年に設立されたKRAFTONは、「PUBG STUDIOS」、「Striking Distance Studios」、「Unknown Worlds」など、多数のクリエイティブスタジオで構成されています。各スタジオは、継続的な挑戦と新たな技術を通じてゲームの楽しさを革新し、より多くのファンに愛されるためにプラットフォームとサービスを拡張しています。

KRAFTONは、『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『PUBG MOBILE』、『inZOI』、『MIMESIS』、『Hi-Fi RUSH』、『Dinkum』、『TERA』、『My Little Puppy』等、様々なゲームを開発およびパブリッシングしています。

「Pioneer the Undiscovered」というスローガンのもと、KRAFTONはファン中心の思考とグローバルな感覚を基盤に、新たなジャンルと技術領域を開拓し、AIをはじめとする技術力を拡張しながら、ゲーム産業の未来の可能性を拡げていくとしています。

詳細は以下のリンクよりご覧いただけます。

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