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世界的ヒットゲームのコミュニティマネージャーが語る!『プレイヤーをファンに変える ゲームコミュニティ運営の教科書』2026年7月上旬発売

雑記
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ゲームコミュニティ運営の重要性

近年のゲームプロジェクトにおいて、プレイヤーと積極的にコミュニケーションをとる「コミュニティマネジメント」は、ゲームを成功に導くために非常に重要とされています。DiscordやXなどのオンラインプラットフォームを活用し、ファン層を醸成し、交流を促進することで、ゲームへの注目度を高め、プレイヤーをゲームの世界へと誘います。

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著者Victoria Tran氏の紹介

本書の著者であるVictoria Tran氏は、世界的社会現象となったゲーム『Among Us』を開発したInnerslothでコミュニケーションディレクターを担当しています。ビデオゲーム業界で数々の賞を受賞したコミュニティ専門家であり、講演者、ライターとしても活躍されています。また、同社のインディーゲームファンド「Outersloth」を共同運営し、『Venba』『Unpacking』『Boyfriend Dungeon』『Dwarf Fortress』など、多くのゲームにも関わってきました。

Webサイト:

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書籍の内容

本書は、コミュニティ運営の理論に留まらず、成功に導くための具体的な実践手法が集大成として解説されています。

二部構成で基礎から実践まで

書籍は二部構成で、前半では「オンラインコミュニティの社会学」「コミュニティマネージャーの役割」「基本戦略と哲学」といった基礎的な理論が解説されます。

コミュニティの理解

後半では、「ゲームの発表」「ゲームの開発中」「ゲームの発売」「ゲームの発売後」というゲーム開発のライフサイクルに沿った4つのフェーズで、具体的な戦略と活動が詳述されています。

コミュニティ戦略の構成図

具体的な内容例

  • Discord活用を中心としたゲームのコミュニティマネジメントの最新情報が指南されています。

  • 個人でもできるコミュニティマネジメントの手法やアクションが多数紹介されています。

  • コミュニティが陥りがちな状況を打破するための方法が、実例を交えて解説されています。

ゲーム発売後のコミュニティ運営

インディーゲーム開発の現場の知見が豊富に盛り込まれていますが、インディーに限らず幅広いゲームプロジェクトに活用できる内容となっています。特に、ゲーム開発会社のマーケティング部門でコミュニティマネジメント担当に任命された方が最初に手に取る本として最適でしょう。

日本で初めて刊行されるゲームコミュニティ運営に特化した書籍として、コミュニティが陥る危機的状況への対応から、意図的で持続可能なコミュニティ設計への移行方法までを学べる貴重な一冊です。

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こんな方におすすめ

  • 中規模ゲーム開発、運営に携わる方

  • 大規模モバイルゲームの制作チーム

  • インディーゲーム開発者

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書籍概要

項目 詳細
書籍タイトル プレイヤーをファンに変える ゲームコミュニティ運営の教科書
定価 4,950円(本体4,500円+税10%)
発行・発売 株式会社ボーンデジタル(https://www.borndigital.co.jp
ISBN 978-4-86246-667-9
総ページ数 336ページ
サイズ A5正寸、オールカラー
発売日 2026年7月上旬
著者 Victoria Tran(ヴィクトリア・トラン)
監訳 一條 貴彰

Amazonでのご予約はこちら:
https://www.amazon.co.jp/dp/4862466672

詳細を見る:
https://www.borndigital.co.jp/book/9784862466679/

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