セミナー開催の背景
現在のゲーム開発業界では、深刻な人材不足を背景に、優秀な開発者やポテンシャル層の早期確保が急務とされています。一方で、未経験者や若手層からは、技術やキャリアを論理的に学べる場を求める声が高まっている状況です。
このセミナーは、「ゲームの面白さは一握りの天才のひらめきによるもの」という固定観念を打ち破ることを目指しています。論理的な技術として「面白さ」を組み立てる手法を提示することで、次世代クリエイターの育成を支援する目的で企画されました。
セミナー内容
塩川洋介氏が、才能に頼らず、論理的に面白さを構築する技術を具体的に解説します。主な内容は以下の通りです。
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ゲームを具体的に面白くするのは「アイデア」ではなく「構成力」
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構成力とは、あるルールに従って面白さを組み立てられる力
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ゲームを確実に面白くする3つのステップ(ステップ1、2、3の内容を公開)
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「必然性」でつなぐプロの思考プロセス
このような方におすすめです
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自身の企画力に伸び悩んでいるクリエイターの方
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「面白い」の作り方を論理的に学び、スキルアップしたい方
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ヒット作を手掛けるディレクターの仕事術に興味がある方
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プロが求める具体的な知識や思考法を知りたい方
監修者プロフィール:塩川 洋介氏
塩川 洋介氏は、ファーレンハイト213株式会社の代表取締役を務めるゲームディレクターです。2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社し、北米出向を経て帰国後、スクウェア・エニックス・ホールディングス、Tokyo RPG Factory、ディライトワークスを経て、2022年に独立しました。
これまでに『キングダムハーツ』『ディシディア ファイナルファンタジー』『Fate/Grand Order』など数々の著名なゲームに携わっています。著書には『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる』、『FGO』クリエイターの仕事術』があり、監訳書として『ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」』があります。現在は、『つるぎ姫』『ルナパルス』『プレイ禁止』といったインディーゲームを中心に開発に携わっています。
セミナー概要
| 項目 | 内容 |
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| 開催日時 | 2026年5月14日(木)19:00~20:30 |
| 開催形式 | オンライン開催(zoomウェビナー) |
| 参加費 | 無料 |
| 応募締め切り | 2026年5月13日(水)17:00 |
詳細確認およびお申し込みは、以下のリンクから可能です。
https://confidence-creator.jp/column/31031/
『Confidence Creator』について
『Confidence Creator』は、ゲーム・エンタメ業界に特化した総合人材サービスを提供しています。大手・上場企業を中心に300社以上の取引実績があり、月間300件以上の新規求人を常時保有しているとのことです。業界で築かれた信頼関係を活かし、制作現場を熟知したコンサルタントが、個々の経歴や希望に応じた最適なマッチングを行っています。
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株式会社コンフィデンス・インターワークス 会社概要
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商号:株式会社コンフィデンス・インターワークス
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市場:グロース市場 証券コード7374
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代表者:代表取締役社長 澤岻 宣之
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所在地:〒160-0022 東京都新宿区新宿二丁目19番1号 ビッグス新宿ビル10階
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設立:2014年8月
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事業内容:HRソリューション事業(人材派遣・受託・人材紹介)、メディア&ソリューション事業
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資本金:520,784千円(2025年3月現在)



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