「ファミ通・電撃ゲームアワード2025」Game of the Yearは『SILENT HILL f』に決定!
ゲームファンが選んだ2025年のベストゲームを決定する「ファミ通・電撃ゲームアワード2025~私のベストゲーム2025~」が実施され、2026年3月14日(土)に生配信された授賞式にて、全17部門の受賞作品が発表されました。
「ファミ通・電撃ゲームアワード」は、ゲームメディア「ファミ通」と「ゲームの電撃」が運営する国内最大級のユーザー投票型ゲームアワードです。ゲーム業界の発展に多大な貢献をしたゲームや人物、制作スタジオなどが、ゲームファンの投票によって選出されます。

大賞“Game of the Year”は『SILENT HILL f』
今回、ゲームファンから最も支持された作品に贈られる大賞“Game of the Year”に輝いたのは、KONAMIの『SILENT HILL f』です。本作は、昭和の日本を舞台に、美しくも残酷な恐怖を描き出したサイコロジカル・ホラー作品です。日本の美しい情景と、じわじわと迫りくる恐怖が混ざり合う、かつてない没入感が特徴です。
ホラーゲームとしての完成度の高さに加え、狐面の男の魅力など、各登場人物が話題を呼び、多くの女性ファンからも支持を集めました。シリーズ伝統の心理的な恐怖を継承しつつ、ホラーゲームの歴史に新たな名を刻んだそのチャレンジ精神などが評価され、2025年を代表する作品として“Game of the Year”に選ばれています。
また、『SILENT HILL f』は“MVC(ベストゲーム開発者・スタジオ)”と“ボイスアクター部門”も受賞しており、計3部門での受賞となりました。
授賞式の生配信の模様は、以下の視聴ページでご覧いただけます。
https://www.youtube.com/live/s6qpG4yHRpA
各部門の受賞結果一覧
「ファミ通・電撃ゲームアワード2025~私のベストゲーム2025~」の各部門受賞結果は以下の通りです。
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Game of the Year: SILENT HILL f/KONAMI
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MVC(ベストゲーム開発者・スタジオ): 『SILENT HILL f』開発チーム
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シナリオ部門: HUNDRED LINE -最終防衛学園-/アニプレックス
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グラフィック部門: Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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ミュージック部門: マリオカート ワールド/任天堂
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ボイスアクター部門: 加藤小夏(深水雛子)/SILENT HILL f
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キャラクター部門: カラスバ/Pokémon LEGENDS Z-A(ゼットエー)
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オンラインゲーム部門: R.E.P.O./semiwork
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アクション部門: ドンキーコング バナンザ/任天堂
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アクションアドベンチャー部門: Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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アドベンチャー部門: 都市伝説解体センター/集英社ゲームズ
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RPG部門: Pokémon LEGENDS Z-A(ゼットエー)/ポケモン
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ゲームアプリ部門: SDガンダム ジージェネレーション エターナル/バンダイナムコエンターテインメント
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インディーゲーム部門: 都市伝説解体センター/集英社ゲームズ
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ルーキー部門: HUNDRED LINE -最終防衛学園-/アニプレックス
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2026年期待のタイトル部門: The Duskbloods/フロム・ソフトウェア
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ファミ通・電撃特別賞: スプリット・フィクション/エレクトロニック・アーツ、空の軌跡 the 1st/日本ファルコム
「ファミ通・電撃ゲームアワード2025」開催概要
「ファミ通・電撃ゲームアワード2025」は、2025年においてユーザーから厚く支持され、かつゲーム業界の発展に多大な貢献をしたと認められる優れたゲーム・人物・制作スタジオなどを、ゲームファンの投票により選ぶことを目的としています。
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主催・企画・運営: 「ファミ通・電撃ゲームアワード2025」実行委員会
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投票期間: 2025年12月19日(金)~2026年1月18日(日)
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投票対象: 家庭用ゲーム機・スマートフォン・PCなどハードの種類を問わず、2025年1月1日~2025年12月31日までの間に発売・配信されたもの、ならびに2025年にオンラインサービス中、またはサービスを行っていた全機種のゲーム(一部の部門を除く)。
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投票・選考方法: 投票期間中、「ファミ通・電撃ゲームアワード2025~私のベストゲーム2025~」特設サイト上で投票を受け付け、投票結果をもとに実行委員会が選定しました。
各部門賞の説明
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Game of the Year: 2025年に発売・配信・サービス中のすべてのゲームを対象に、世界観や斬新さ、奥の深さ、ユーザーを引きつける魅力など、総合的にもっとも優れている作品に贈られる賞です。
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MVC(ベストゲーム開発者・スタジオ): 2025年のゲーム業界においてもっとも活躍し、影響を与え、輝いていたクリエイターや制作スタジオに贈られる賞です。
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シナリオ部門: 優れたシナリオでゲームファンを魅了した作品に贈られる賞です。
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グラフィック部門: 優れたグラフィックでゲームファンを魅了した作品に贈られる賞です。
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ミュージック部門: 優れたゲーム音楽でゲームファンを魅了した作品に贈られる賞です。
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ボイスアクター部門: ゲームキャラクターのボイスアクター(声優・俳優)のなかで、とくにゲームファンを魅了し、印象に残ったボイスアクターに贈られる賞です。
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キャラクター部門: とくにゲームファンを魅了し、もっとも活躍したゲームキャラクターに贈られる賞です。人物(主人公・脇役・敵役)、動物などは問いません。
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オンラインゲーム部門: 2025年にサービス中のオンラインゲーム(オンライン要素のあるゲームも含む)、もしくは2024年以前に発売・配信されてアップデート開発が続いているゲームのなかで、ゲームファンがとくに支持した作品に贈られる賞です。
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アクション部門: とくにゲームファンを魅了し、印象に残ったアクションゲーム(FPS、TPSを含む)に贈られる賞です。
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アクションアドベンチャー部門: とくにゲームファンを魅了し、印象に残ったアクションアドベンチャーゲームに贈られる賞です。
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アドベンチャー部門: とくにゲームファンを魅了し、印象に残ったアドベンチャーゲームに贈られる賞です。
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RPG部門: とくにゲームファンを魅了し、印象に残ったRPG(シミュレーションRPGを含む)に贈られる賞です。
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ゲームアプリ部門: 2025年に発売・配信、もしくは2024年以前に発売・配信されてアップデート開発が続いているゲームアプリのなかで、ゲームファンがとくに支持した作品に贈られる賞です。
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インディーゲーム部門: とくにゲームファンを魅了し、印象に残ったインディーゲーム(基準のひとつとしては、小規模開発、低価格ゲーム)に贈られる賞です。
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ルーキー部門: とくにゲームファンを魅了し、印象に残ったルーキーゲーム(シリーズではなく、初めて発売・配信されたオリジナルゲーム)に贈られる賞です。
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2026年期待のタイトル部門: 2026年に発売・配信が予定されていて、とくにゲームファンに期待されている作品に贈られる賞です。
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