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ゲーミングチェア市場、2031年までに25億6,000万米ドルへ成長予測

雑記
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市場成長の背景

この堅調な成長は、eスポーツの拡大、ハイブリッドワークの導入、そしてデジタルネイティブ世代の間での人間工学への意識の高まりといった要因と一致しています。プロトーナメントにおいて高性能な座席が必須装備とされるほか、企業においてもゲーミングチェアが若年層従業員の生産性向上資産として認識され始めています。

競合の焦点は、人間工学的革新、スマート機能の統合、持続可能な素材の使用に集中しており、これによりバリューブランドとプレミアムブランド双方の成長が促進されています。

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地域別市場動向

地域別に見ると、北米は2025年時点で40.78%の市場シェアを維持しており、成熟したeスポーツ環境、高い可処分所得、プレミアムシートに対する強いブランド忠誠心が市場を支えています。特に米国発のストリーマーコンテンツが世界的にゲーミングチェアの認知度を高めています。

一方、アジア太平洋地域は2031年までCAGR8.98%で最も急速に成長する地域となる見込みです。2024年に記録された866億米ドルの地域ゲーム収益がこの成長を後押ししています。中国のモバイルファースト市場では、新規ゲーマーがPC環境へ移行する際に周辺機器の購入へと繋がり、インドでは1,600万人のゲーマー基盤と、NVIDIAが支援するゲーミングカフェ展開計画が大量注文を生み出し、市場を牽引しています。

欧州では、確立されたゲーム文化とハイブリッドオフィス環境におけるゲーミングチェアの企業導入が安定した成長を支えています。また、持続可能な素材に関する規制枠組みが製品開発や市場ポジショニングに影響を与えています。

富裕地域ではプレミアム製品の採用が進む一方、新興市場では価値とアクセシビリティが重視される傾向があります。アジアの第二・第三都市圏におけるゲーミングカフェの拡大は、先進国市場の個人消費パターンとは異なる業務用グレードの製品に対する大量需要を生み出しています。

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レポートの詳細

この市場調査レポート「ゲーミングチェア:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)」は、Mordor Intelligenceによって発行されました。

レポートの詳細目次や無料サンプルは、以下のリンクから確認できます。

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